TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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[后端开发]Go语言实战流媒体视频网站第1章课程介绍介绍这门课程大纲,技术堆栈以及环境
1-1prestudy1-2课程介绍及知识要点预习第2章一个例子了解golang工具链通过一个简单的webservice具体从golang的工具链,到test,全面介绍golang在工程项目里需要掌握的知识点。
2-1一个例子了解golang常用工具链2-2golang项目中test的写法2-3golang项目中benchmark的写法2-4章节总结第3章流媒体网站架构以及API模块的实现本章通过实战演练,从网站的整体架构设计,到服务划分,数据库设计,到api模块的实现,全面讲述golang对webservice的实现以及代码分层架构的思想,同时辅以testcases的全程编写与指导,全面了解工程化golang项目的实现。
3-1流媒体网站整体介绍与架构梳理3-2api设计与架构3-3api实现之详细设计(上)3-4api实现之详细设计(中)3-5api实现之详细设计(下)3-6api之httphandler层3-7api之数据库层设计3-8api之数据库层实现数据库连接3-9api之数据库层实现实现User3-10api之数据库层实现编写UserTestCase3-11api之数据库层实现_User部分代码优化3-12api之数据库层实现实现和验证Video3-13api之数据库层实现_实现Comments3-14api之数据库层实现_CommentsTestCase3-15api之session处理与实现(上)3-16api之session处理与实现(下)3-17api之httpmiddleware的实现与handler收尾(上)3-18api之httpmiddleware的实现与handler收尾(下)第4章stream模块通过streamserver的实现过程,着重讲述通过golang实现流式播放,上传文件,以及利用channel实现流控等实用知识点,进一步加深对golang的掌握。
4-1streamserver4-2streaming的架构搭建4-3tokenbucket4-4流控模块的实现4-5在httpmiddleware中嵌入流控4-6streamHandler实现4-7验证streamHandler4-8uploadHandler实现4-9验证uploadHandler第5章scheduler模块通过对生产者消费者模型在scheduler中的实现,全面了解golang是如何处理并发场景,以及如何在并发场景下通过channel实现消息同步。
5-1scheduler介绍5-2代码架构搭建5-3runner的生产消费者模型实现5-4runner的使用与测试5-5task示例的实现5-6timer的实现5-7api实现以及scheduler完成第6章前端服务和模版引擎渲染讲述如何使用golang的模版引擎来渲染html文件,如何通过原生proxy和api两种模式实现后端服务接口透传并避免跨域访问,以及整个前台在实现业务上的js逻辑代码。
6-1大前端和golang模版引擎介绍6-2前端代码架构搭建6-3静态页面渲染6-4build脚本和homeHandler6-5userHomeHandler6-6api透传模块实现6-7proxy转发的实现6-8UI部分的预览6-9APIservice补全与讲解6-10UI之html讲解6-11js部分实现第7章网站上云通过对网站部分架构的改造和代码重构,使之更符合cloudnative架构,辅以阿里云计算存储网络等服务,最终实现网站上云,打通网站上线最后一公里。
7-1云原生讲解7-2云存储改造之OSS方案分析7-3云存储改造之OSS适配7-4公共配置实现7-5用vendor处理公共配置包7-6SLB讲解与配置7-7SLB之添加session容错7-8ECS云主机和安全组配置7-9scheduler的改造7-10部署脚本以及db初始化7-11部署演示以及完成效果展示7-12课程总结(回顾,延伸和优化
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