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unity3D游戏开发的数学编程基础视频教程 17课 附课件源码,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-16 04:19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    课程简介
    这是一门讲解3D基础数学的课程。3D是构建在数学之上,因此3D基础数学是学习3D必须的课程。通过本课程,帮助大家了解如何通过数学来构建一个虚拟的3D世界,了解编程中各种3D运算背后实现原理。最后在实战中模拟各个有关3D运算的API实现。


    课程目录
    1.3D基础数学编程-课程介绍13:59
    2.3D基础数学编程-坐标系07:14
    3.3D基础数学编程-向量定义22:44
    4.3D基础数学编程-向量的加法和减法运算22:48
    5.3D基础数学编程-向量叉积18:10
    6.3D基础数学编程-向量的点积以及简单光照的模拟23:31
    7.3D基础数学编程-矩阵的定义08:07
    8.3D基础数学编程-矩阵的乘法07:56
    9.3D基础数学编程-转置矩阵、单位矩阵、逆矩阵_120:45
    10.3D基础数学编程-平移11:08
    11.3D基础数学编程-缩放和旋转09:03
    12.3D基础数学编程-组合变换05:12
    13.3D基础数学编程-局部空间、世界空间、观察空间06:31
    14.3D基础数学编程-平面以及射线06:24
    15.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_124:32
    16.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_220:01
    17.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_314:08


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