TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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【课程内容】01-学前必读02-AssetBundle的定义和作用03-什么是AssetBundle04-AssetBundle包使用流程05-使用代码打包AssetBundle06-AssetBundle打包注意事项07-AssetBundle的加载和使用08-AssetBundle分组策略(仅供参考,结合实际项目使用)09-AssetBundle分组策略总结10-依赖打包11-打包选项(AssetBundle压缩方式)12-Manifest文件是干什么的13-资源的依赖关系14-从内存里面加载AssetBundle15-使用WWW.LoadFromCacheOrDownload下载并加载AssetBundle16-搭建简单Server服务器17-从服务器端下载AssetBundle18-使用UnityWebRequest下载AssetBundle19-从AssetBundle里面加载资源20-通过Manifest文件的得到某个包的依赖21-AssetBundle的卸载22-关于文件校验23-AssetBundle使用的一些问题24-AssetBundles浏览工具
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