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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-16 04:17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    资源名称:游戏蛮牛全套视频教程资源目录:01.cocos2dx简介与环境搭建02.创建第一个Cocos2dx项目03.C++简单知识介绍、HelloWorld场景文件分析及新建场景04.CCSprite精灵类05.坐标系、锚点以及addChild06.文本类新版06.文本类07.菜单类08.CCNode节点类和获取当前语言09.Schedule定时器新版10.CCScale9Sprite点九图11.数据结构CCString和CCArray12.CCDictionary、create()方法和CCLog13.动作概要、瞬时动作14.持续忄生动作15.持续忄生动作16.回调动作、CCSpeed和CCFollow17.CCAnimate帧动画(1)18.CCAnimate帧动画(2)19.CCEase运动中的速度变化20.CCProgressAction进度条动作21.CCGridAction和场景切换22.场景的生命周期和制作Loading场景23.制作静态字体和显示中文24.屏幕截取25.音乐和音效26.触屏事件27.碰撞检测28.CCUserDefault用户数据29.重力感应30.Android平台移植31.文件读写32.粒子系统(1)33.粒子系统(2)34.双击事件和简单手势识别35.多边形碰撞检测36.图片拖拽与定位37.ClippingNode裁切节点38.TildMap瓦片地图(1)39.TildMap瓦片地图(2)40.TildMap瓦片地图(3)41.C++与Ja.vA之间通信(1)42.C++与JA危a之间通信(2)43.C++与JA危a之间通信(3)44.利用Handle机制调用android原生对话框45.添加触控PunchBox广告平台46.3.x版本概述FlappyFly项目xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa01.项目概述xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa02.开始场景和无限滚动背景xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa03.游戏场景划分和按钮的选择xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa04.Ready画面和创建主角精灵xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa05.触摸事件、主角跳跃xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa06.创建障碍物及移动xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa07.碰撞检测、随机障碍物高度xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa08.增加分数、游戏结束画面xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa09.自适应屏幕策略、游戏后期处理xa0xa0xa0xa0xa0xa0xa0FlappyFly项目源代码和资源




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