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背包系统 装备系统和锻造系统 - 基于Unity5.3UGUI,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-16 04:17:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    任务1:课程源码、素材、笔记和UML图下载地址任务2:000-游戏演示04:21xa0任务3:001-课程介绍16:57xa0任务4:002-设计物品的UML类图17:29xa0任务5:003-开发Item物品类10:14xa0任务6:004-开发消耗品类、装备类、武器类和材料类15:27xa0任务7:005-设计物品类的Json文件12:12xa0任务8:006-开发InventoryManager物品管理器09:45xa0任务9:007-Json解析准备(曲折fixbug)22:04xa0任务10:008-Json解析(曲折解析过程)29:07xa0任务11:009-JsonObject讲解08:32xa0任务12:010-设计背包的UI15:46xa0任务13:011-开发Slot和Item的Prefab预制体07:04xa0任务14:012-更改Knapsack和Chest的设计04:46xa0任务15:013-给Inventory添加物品存储的功能10:29xa0任务16:014-完善物品存储功能12:04xa0任务17:015-开发Slot的StoreItem存储功能06:25xa0任务18:016-测试背包物品存储功能06:45xa0任务19:017-背包中物品的UI更新显示06:58xa0任务20:018-设计ToolTip的UI10:05xa0任务21:019-开发ToolTip类控制提示信息显示和隐藏11:42xa0任务22:020-把ToolTip交给InventoryManager进行管理06:32xa0任务23:021-检测鼠标的进入和移除控制ToolTip的显示和隐藏07:18xa0任务24:022-控制提示信息面板的跟随13:26xa0任务25:023-添加蓝瓶的Json和Fixbug05:21xa0任务26:024-添加胸甲的Json07:37xa0任务27:025-控制装备类型Json信息的解析06:12xa0任务28:026-完善所有的装备Json信息15:18xa0任务29:027-武器Json信息的完善和解析06:35xa0任务30:028-材料Json信息的完善和解析07:02xa0任务31:029-完善物品的提示信息显示12:46xa0任务32:030-完善消耗品、装备和武器的提示信息显示10:24xa0任务33:031-在InventoryManager添加PickedItem的管理08:36xa0任务34:032-物品移动各种情况分析15:41xa0任务35:033-处理物品的捡起15:06xa0任务36:034-处理物品数量的一半的捡起14:59xa0任务37:035-代码设计改善03:01xa0任务38:036-控制选中物品跟随鼠标05:41xa0任务39:037-给物品添加显示的动画13:58xa0任务40:038-按下Ctrl一个一个放置物品10:55xa0任务41:039-物品放置-累加和剩余情况处理10:00xa0任务42:040-InventoryManager中代码的设计优化02:58xa0任务43:041-处理把物品放到空的物品槽里面07:30xa0任务44:042-添加Chest箱子03:47xa0任务45:043-处理物品的丢弃05:55xa0任务46:044-控制背包的显示和隐藏09:55xa0任务47:045-解决问题Fixbug02:44xa0任务48:046-处理物品交换04:07xa0任务49:047-设计角色面板12:22xa0任务50:048-管理角色面板所有的物品槽08:48xa0任务51:049-代码设计更换03:24xa0任务52:050-分析装备拖拽穿戴方式的情况05:54xa0任务53:051-处理装备的穿戴22:13xa0任务54:052-装备的穿戴和卸下07:39xa0任务55:053-处理装备的右击事件09:02xa0任务56:054-处理装备的自动穿戴11:13xa0任务57:055-Fixbug02:46xa0任务58:056-处理装备的脱下04:12xa0任务59:057-控制角色面板的显示和隐藏03:14xa0任务60:058-控制角色面板的属忄生显示24:39xa0任务61:059-设计小贩商店06:48xa0任务62:060-小贩商店中物品的初始化06:15xa0任务63:061-给角色添加金币属忄生06:06xa0任务64:062-物品**功能06:30xa0任务65:063-物品出售功能07:30xa0任务66:064-设计锻造系统界面08:12xa0任务67:065-设计锻造系统的秘方类和秘方Json07:09xa0任务68:066-解析秘方Json10:37xa0任务69:067-开发物品合成的核心匹配算法15:50xa0任务70:068-物品的合成锻造生成处理14:21xa0任务71:069-控制锻造界面和商店界面的显示和隐藏03:30xa0任务72:070-控制物品的存储和加载14:29xa0任务73:071-Fixbug09:36xa0任务74:072-Fixbug和游戏发布12:35




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