TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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资源详情
视频+软件+素材这是某牛上的视频,自己买的拿来学习虚幻4C++的,全中文的,视频录制时自己用的360的边录边播功能的,刚开始用有问题,导致5,6,7这3个课时是连在一起的。有兴趣的可以拿来当作虚幻4c++的入门还是蛮不错的,国外也没有一个完整的c++案例。都是坦克那种。有18个g大小,共37课时,视频目录和课程目录有点不一样的。使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~课程大纲第1章:项目初始化课时1:课程简介xa0课时2:环境安装课时3:版本控制第2章:游戏简介课时4:项目创建与配置xa0课时5:开始界面搭建xa0课时6:游戏模式的创建xa0课时7:退出游戏功能实现xa0课时8:版本提交及移动端演示xa0第3章:注册登录模块的实现课时9:服务器接口测试xa0课时10:账号注册界面的设计xa0课时11:账号注册与游戏开始界面的关联课时12:注册界面与服务器对接xa0课时13:注册界面完善xa0课时14:完成登录界面的开发xa0课时15:关卡的切换及Loading界面xa0第4章:英雄模块设计课时16:VirtualJoyStick的修改xa0课时17:人物的移动xa0课时18:武器及连招系统xa0课时19:伤害的实现及加成xa0课时20:弹道技能寒冰之石xa0课时21:恢复技能治疗之术xa0课时22:范围技能雷霆之光xa0课时23:终极技能无尽之刃xa0课时24:技能冷却设计xa0课时25:版本提交及移动端打包演示xa0第5章:AI系统设计课时26:基本的人类AI设计课时27:第二类人类AI设计xa0课时28:魔法类AI设计xa0第6章:背包系统设计课时29:物品类对象的设计xa0课时30:物品掉落及背包UI设计xa0课时31:背包物品的使用xa0第7章:游戏设置课时32:设置界面UI开发xa0课时33:游戏设置实现xa0第8章:排行榜系统课时34:排行版UI设计xa0课时35:排行榜与服务器对接第9章:终章课时36:失败界面设计xa0课时37:游戏关卡拓展介绍xa0课时38:游戏玩法拓展介绍xa0课时39:制作属于自己的一款ARPG手游xa0课时40:总结
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