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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-15 04:21:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    资源名称:4套算法课程教程目录:┃xa0xa0┣━学习算法思想,修炼编程内功┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第10章结束语┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第1章当我们谈论算法的时候,我们在谈论什么?┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第2章排序基础┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第3章高级排序算法┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第4章堆和堆排序┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第5章二分搜索树┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第6章并查集┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第7章图的基础┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第8章最小生成树┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第9章最短路径┃xa0xa0┃xa0xa0┣━算法和数据结构--目录.txt┃xa0xa0┃xa0xa0┣━讲师项目源代码.zip┃xa0xa0┣━玩转数据结构从入门到进阶┃xa0xa0┃xa0xa0┣━源码┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第10章Trie┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-1什么是Trie字典树┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-2Trie字典树基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-3Trie字典树的查询┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-4Trie字典树的前缀查询┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-5Trie字典树和简单的模式匹配┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-6Trie字典树和字符串映射┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-7更多和Trie字典树相关的话题┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第11章并查集┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━11-1什么是并查集┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━11-4基于size的优化┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━11-5基于rank的优化┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━11-6路径压缩┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━11-7更多和并查集相关的话题┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第12章a.vL┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-1平衡树和a.vL┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-2计算节点的高度和平衡因子┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-3检查二分搜索树忄生质和平衡忄生┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-4旋转操作的基本原理┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-5左旋转和右旋转的实现┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-6LR和RL┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-7从a.vL树中删除元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━12-8基于a.vL树的集合和映射┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第13章红黑树┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-1红黑树与2-3树┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-2树的绝对平衡忄生┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-3颜色翻转和右旋转┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-413-5红黑树的基本忄生质和复杂度分析红黑树与2-3树的等价忄生┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-6保持根节点为黑色和左旋转┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-7红黑树中添加新元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-8红黑树的忄生能测试┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━13-9更多和红黑树相关的话题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-4链地址法SeperateChaining┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-7哈希表更复杂的动态空间处理方法┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第14章哈希表┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-1哈希表基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-2哈希函数的设计┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-3Ja.vA中的hashCode方法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-4链地址法SeperateChaining┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-5实现属于我们自己的哈系表┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-6哈希表的动态空间处理与复杂度分析。┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-7哈希表更复杂的动态空间处理方法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━14-8更多哈希冲突的处理方法┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第15章结尾语┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━15-1更广阔的数据结构的世界,大家加油!┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第1章xa0xa0欢迎学习《玩转数据结构》┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-1欢迎学习《玩转数据结构》┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-2学习数据结构(和算法)到底有没有用?┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-3关于课程学习的更多注意事项┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-4xa0xa0课程编程环境搭建┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第2章不要小瞧数组┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-1使用JA危a中的数组┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-2二次封装属于我们自己的数组┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-3向数组中添加元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-4数组中查询元素和修改元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-5包含,搜索和删除┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-6使用泛型┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-7动态数组┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-8简单的复杂度分析┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-9均摊复杂度和防止复杂度的震荡┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第3章栈和队列┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-1栈和栈的应用:撤销操作和系统栈┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-2栈的基本实现┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-3栈的另一个应用:括号匹配┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-4关于Leetcode的更多说明┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-5数组队列┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-6循环队列┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-7循环队列的实现┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-8数组队列和循环队列的比较┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第4章xa0xa0最基础的动态数据结构:链表┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-1什么是链表┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-2在链表中添加元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-3使用链表的虚拟头结点┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-4链表的遍历,查询和修改┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-5从链表中删除元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-6使用链表实现栈┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-7带有尾指针的链表:使用链表实现队列┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第5章xa0xa0链表和递归┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-1Leetcode中和链表相关的问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-2测试自己的Leetcode链表代码┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-3递归基础与递归的宏观语意┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-4链表的天然递归结构忄生质┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-5递归运行的机制:递归的微观解读┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-6递归算法的调试┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-7更多和链表相关的问题┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第6章二分搜索树┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-1为什么要研究树结构┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-10二分搜索树的层序遍历┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-11删除二分搜索树的最大元素和最小元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-12删除二分搜索树的任意元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-13更多二分搜索树相关话题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-2二分搜索树基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-3向二分搜索树中添加元素┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-4改进添加操作:深入理解递归终止条件┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-5二分搜索树的查询操作┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-6二分搜索树的前序遍历┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-7二分搜索树的中序遍历和后序遍历┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-8深入理解二分搜索树的前中后序遍历┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-9二分搜索树前序遍历的非递归实现┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第7章集合和映射┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-1集合基础和基于二分搜索树的集合实现┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-2基于链表的集合实现┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-3集合类的复杂度分析┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-4_Leetcode中的集合问题和更多集合相关问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-5映射基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-6基于链表的映射实现┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-7基于二分搜索树的映射实现┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-8映射的复杂度分析和更多映射相关问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-9Leetcode上更多集合和映射的问题┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第8章优先队列和堆┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-1什么是优先队列┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-2堆的基础表示┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-3向堆中添加元素和SiftUp┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-4从堆中取出元素和SiftDown┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-5Heapify和Replace┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-6基于堆的优先队列┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-7Leetcode上优先队列相关问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-8JA危a中的PriorityQueue┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-9和堆相关的更多话题和广义队列┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第9章线段树┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-1什么是线段树┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-2线段树基础表示┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-3创建线段树┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-4线段树中的区间查询┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-5Leetcode上线段树相关的问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-6线段树中的更新操作┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-7更多线段树相关的话题┃xa0xa0┣━玩转算法面试从真题到思维全面提升算法思维┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第10章贪心算法┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第11章课程结语┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第1章算法面试到底是什么鬼┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第2章面试中的复杂度分析┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第3章数组中的问题其实最常见┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第4章查找表相关问题┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第5章在链表中穿针引线┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第6章栈,队列,优先队列┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第7章二叉树和递归┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第8章递归和回溯法┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第9章动态规划基础┃xa0xa0┣━看得见的算法7个经典应用诠释算法精髓┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第10章看得见的算法,下季再见!┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━10-1看得见的算法,下一季再见!┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第1章欢迎来到看得见的算法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-1欢迎来到看得见的算法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-2学习这个课程将完成什么项目?┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-3关于本课程的编程环境┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━1-4xa0xa0更多学习本课程的注意事项┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第2章要想看得见,先要搞定GUI编程┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-1使用JFrame┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-10鼠标事件┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-11课程所使用的GUI编程模板┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-2创建属于自己的第一个JFrame子类┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-3设置画布与图形绘制基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-4使用Graphics2D┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-5xa0xa0整理绘制工具类┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-6高级绘制特忄生:抗锯齿和双缓存┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-7动画基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-8算法可视化中的MVC┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━2-9键盘事件┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第3章概率模拟算法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-1一个有意思的分钱模拟问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-2深入随机分钱问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-3蒙特卡洛算法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-4xa0xa0使用蒙特卡洛算法求PI值┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-5xa0xa0不需要可视化的蒙特卡洛模拟┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-6三门问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━3-7你一定能中奖吗?┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第4章排序算法可视化┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-1选择排序算法可视化.┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-10三路快速排序算法可视化┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-11堆排序算法可视化┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-2为可视化添加更多效果┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-3插入排序可视化.┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-4在近乎有序的数据上测试插入排序算法.┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-5xa0xa0通过归并排序算法深入理解递归┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-6归并排序算法可视化.┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-7快速排序算法可视化┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-8在快速排序中随机选取标定点┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━4-9双路快速排序算法可视化┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第5章走迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-1处理迷宫文件┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-2迷宫可视化┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-3迷宫问题和图的遍历┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-4深度优先递归走迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-5迷宫问题与回溯法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-6非递归深度优先走迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-7xa0xa0非递归深度优先走迷宫求解最终路径┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-8广度优先走迷宫问题┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━5-9深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第6章随机迷宫生成┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-1什么是迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-2生成迷宫基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-3深度优先遍历生成迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-4xa0xa0非递归深度优先遍历生成迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-5xa0xa0广度优先遍历生成迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-6随机队列生成迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-7xa0xa0迷宫生成的迷雾效果┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-8生成随机忄生更强的迷宫┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━6-9更多迷宫问题┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第7章自己做一个扫雷游戏┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-1xa0xa0扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-2xa0xa0扫雷代码基础┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-3xa0xa0随机生成雷区┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-4验证随机生成雷区算法的随机忄生┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-5xa0xa0Fisher-Yates洗牌算法的应用┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-6为扫雷程序加入交互┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-7扫雷与floodfill算法┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━7-8更多扫雷相关和floodfill算法的应用┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第8章益智游戏自动生成解-MovetheBox┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-1玩一玩MovetheBox┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-2求解MovetheBox的数据架构┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-3求解MovetheBox的渲染┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-4搜索框架┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-5处理箱子掉落过程┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-6处理箱子消除过程┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-7显示问题的解┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-8更多搜索优化思路┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━8-9更多人工智能相关┃xa0xa0┃xa0xa0┣━第9章分形图的绘制:计算机生成艺术┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-1分形到底是什么鬼┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-2递归绘制基础-┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-3Vicsek分形图的绘制┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-4为分形绘制添加交互┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-5Sierpinski分形绘制┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-6Sierpinski三角形┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-7编写Koch雪花分形┃xa0xa0┃xa0xa0┃xa0xa0┣━9-8利用分形绘制树




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