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JavaSE实战项目【LOL工具箱+愤怒的小鸟拼图】 视频教程 教学视频

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-2-22 22:59:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    课程介绍:
    本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课 程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。  

    课程目录:
    [01]-项目介绍
    [02]-制作主窗体
    [03]-为窗口加入图标
    [04]-加入角色按钮集
    [05]-角色按钮实现
    [06]-角色按钮实现
    [07]-角色详细数据窗(上)
    [08]-角色详细数据窗(下)
    [09]-窗口衔接(上)
    [10]-窗口衔接(下)
    [11]-加入角色数据
    [12]-实现筛选框单项筛选
    [13]-实现复选框复合筛选
    [14]-模糊搜索实现筛选
    项目目录:
    本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课 程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。
    本课程溶入了一些游戏元素,在课程中,讲师会详细讲解拼图游戏的规则、实现方案等,更贴近于实际开发。
    本课程的代码较之《LOL工具箱》更为复杂一些,如果开发经验不足的观众,作者在这里严重建议先学习《LOL工具箱》,然后再来学习本套课程。
    1.项目介绍
    2.创建项目
    3.展示第一张logo
    4.实现按钮连帧播放动画
    5.加入线程
    6.实现自动化动画效果
    7.编制主菜单类
    8.主菜单的主界面
    9.主界面按钮
    10.完善主界面
    11.居中是必须的
    12.关卡选择窗口
    13.影响关卡可用情况
    14.善后关卡选择窗口
    15.自定义鼠标样式
    16.结构优化
    17.GameFrame_UI
    18.实现标题进度条参考图
    19.有序拼图
    20.无序拼图
    21.校验成功
    22.关卡自适应
    23.游戏胜利处理
    24.倒计时及失败处理
    25.手动退出时的线程管理
    26.各环节链接
    27.记录最大关影响选关
    28.排行榜
    29.存档读档

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