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最新Unity中高级项目实战就业班视频教程

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-3-20 18:18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    最新Unity中高级项目实战就业班视频教程
    资源描述及截图:
    (1)Unity中级案例 - 捕鱼达人
    (2)Unity中级案例-甜品消消乐
      (1) 资料.zip

    (3)Unity中级案例 - 捕鱼达人
      (2) 00-课程演示.mp4
      (3) 01-学前必读.mp4
      (4) 02-创建工程与导入资源.mp4
      (5) 03-开始场景的制作.mp4
      (6) 04-气泡特效的添加.mp4
      (7) 05-水波荡漾效果的制作.mp4
      (8) 06-渲染顺序简介与简单UI绘制.mp4
      (9) 07-完成UI界面的绘制.mp4
      (10) 08-捕鱼枪底座的绘制.mp4
      (11) 09-捕鱼枪的制作.mp4
      (12) 10-枪口随着鼠标旋转.mp4
      (13) 11-鱼的精灵动画的制作.mp4
      (14) 12-子弹与金币精灵动画的制作.mp4
      (15) 13-准备生成鱼.mp4
      (16) 14-规定每群鱼的属性.mp4
      (17) 15-直行鱼群的生成.mp4
      (18) 16-转弯鱼群的生成.mp4
      (19) 17-销毁超出边界的鱼.mp4
      (20) 18-子弹威力的更换.mp4
      (21) 19-通过鼠标滚轮切换子弹威力.mp4
      (22) 20-确定发射什么样式的子弹.mp4
      (23) 21-完成子弹的发射.mp4
      (24) 22-解决UI穿透并设置子弹属性.mp4
      (25) 23-制作并生成网.mp4
      (26) 24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤.mp4
      (27) 25-完善鱼死亡.mp4
      (28) 26-设计属性记录金币与经验等.mp4
      (29) 27-更新界面的显示.mp4
      (30) 28-鱼死亡时给予金币和经验.mp4
      (31) 29-打炮收费以及钱不够的提示.mp4
      (32) 30-鱼死亡后掉落金币.mp4
      (33) 31-对掉落金币的收集.mp4
      (34) 32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效.mp4
      (35) 33-升级提示与其他特效处理.mp4
      (36) 34-升级奖励的制作.mp4
      (37) 35-设计简单音效管理器.mp4
      (38) 36-设计设置面板.mp4
      (39) 37-完成音效的添加.mp4
      (40) 38-保存游戏.mp4
      (41) 39-加载游戏.mp4
      (42) 40-发布游戏.mp4
    (4)Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6)

    (5)Unity中级案例-甜品消消乐视频
      (43) 00-游戏演示.mp4
      (44) 01-学前须知.mp4
      (45) 02-素材导入,基本预制体的制作.mp4
      (46) 03-游戏管理的创建,巧克力的生成.mp4
      (47) 04-纠正位置的方法.mp4
      (48) 05-甜品的类型枚举,结构体,字典的创建.mp4
      (49) 06-甜品的生成与基础脚本的编写.mp4
      (50) 07-使用自定义的甜品类.mp4
      (51) 08-甜品移动脚本的添加.mp4
      (52) 09-移动的测试.mp4
      (53) 10-甜品颜色脚本的添加.mp4
      (54) 11-生成不同颜色的甜品.mp4
      (55) 12-空甜品的生成.mp4
      (56) 13-填充的核心算法(上).mp4
      (57) 14-填充的核心算法(下).mp4
      (58) 15-移动填充的协程.mp4
      (59) 16-障碍物!饼干!.mp4
      (60) 17-斜向填充的算法.mp4
      (61) 18-修复斜向填充的bug.mp4
      (62) 19-甜品相邻与交换方法的编写.mp4
      (63) 20-甜品位置的交换.mp4
      (64) 21-Q弹润滑的甜品动画.mp4
      (65) 22-直线匹配的核心算法(上).mp4
      (66) 23-直线匹配的核心算法(中).mp4
      (67) 24-直线匹配的核心算法(下).mp4
      (68) 25-L型匹配和T型匹配的核心算法.mp4
      (69) 26-关于LT型匹配算法的补充.mp4
      (70) 27-消除脚本的添加.mp4
      (71) 28-消除甜品方法的编写.mp4
      (72) 29-解决不填充的问题,整理代码.mp4
      (73) 30-游戏界面UI的制作.mp4
      (74) 31-分数与时间的UI显示.mp4
      (75) 32-分数的逐渐增加与时间跳动动画.mp4
      (76) 33-结算界面的制作.mp4
      (77) 34-控制结算界面的弹跳与加载场景.mp4
      (78) 35-清除饼干的算法.mp4
      (79) 36-饼干清除算法的实现.mp4
      (80) 37-行列消除的甜品的制作.mp4
      (81) 38-生成行列消除的甜品.mp4
      (82) 39-实现行列清除的方法.mp4
      (83) 40-彩虹糖预制体的制作.mp4
      (84) 41-同色清除方法的编写.mp4
      (85) 42-同色清除的实现.mp4
      (86) 43-游戏开始界面UI的制作.mp4
      (87) 44-UI动画的制作.mp4
      (88) 45-游戏细节的完善.mp4
      (89) 46-拓展功能的思路,游戏存在的bug.mp4
      (90) 47-Last But Not Least.mp4
    (6)Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6)资料源码
      (91) FishMaster.zip

    (7)Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6)资料素材
      (92) Assets.unitypackage
      (93) Prefabs.unitypackage

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    发表于 2021-3-21 09:00:06 | 只看该作者
    本帖最后由 XiaoWu 于 2021-3-21 09:09 编辑

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    发表于 2021-10-22 23:48:30 | 只看该作者
    最新Unity中高级项目实战就业班视频教程
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    发表于 2021-10-24 22:57:54 | 只看该作者
    RE: 最新Unity中高级项目实战就业班视频教程 [修改]
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    发表于 2022-4-21 17:35:37 | 只看该作者
      (81) 38-生成行列消除的甜品.mp4
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