TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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第1章 课程导学
对课程整体进行讲解。
1-1 课程导学 试看
第2章 基础知识 React API 一览
React主要API介绍,在这里你能了解它的用法,为下一章源码分析打基础。
2-1 准备工作 试看
2-2 JSX到JavaScript的转换
2-3 react-element
2-4 react-component
2-5 react-ref
2-6 forward-ref
2-7 context
2-8 concurrent-mode
2-9 suspense-and-lazy
2-10 hooks
2-11 children
2-12 others
第3章 React中的更新
主要讲解React创建更新中的主要两种方式ReactDOM.render和setState,他们具体做了什么。
3-1 react-dom-render 试看
3-2 react-fiber-root
3-3 react-fiber
3-4 react-update-and-updateQueue
3-5 react-expiration-time
3-6 different-expirtation-time
3-7 react-setState-forceUpdate
第4章 Fiber Scheduler
创建更新之后,找到Root然后进入调度,同步和异步操作完全不同,实现更新分片的性能优化。
4-1 总结流程概览
4-2 scheduleWork
4-3 requestWork
4-4 batchedUpdates
4-5 reactScheduler(1)
4-6 reactScheduler(2)
4-7 reactScheduler(3)
4-8 reactScheduler(4)
4-9 performWork
4-10 renderRoot
4-11 最后补充
第5章 各类组件的Update
讲解10多种不同类型的组件的更新过程,以及如何遍历节点形成新的Fiber树
5-1 入口和优化
5-2 FunctionalComponent的更新
5-3 reconcilerChildren
5-4 reconcilerChildren-array
5-5 updateClassComponent
5-6 ClassComponent的更新
5-7 IndeterminateComponent组件类型和其更新过程
5-8 HostRoot的更新
5-9 HostComponent和HostText的更新
5-10 Poratl组件的更新
5-11 ForwardRef的更新
5-12 Mode组件的更新
5-13 Memo组件的更新
第6章 完成节点任务
完成节点更新之后完成节点的创建,并提供优化到最小幅度的DOM更新列表
6-1 completeUnitOfWork的整体流程和意义
6-2 重设childExpirationTime
6-3 completWork具体做了什么
6-4 初次渲染中completeWork对于DOM节点的创建和appendAllChild算法
6-5 初次渲染中如何进行DOM节点属性初始化操作
6-6 更新DOM时进行的diff判断
6-7 completeWork阶段对于HostText的更新
6-8 renderRoot中对于错误的处理
6-9 unwindWork以及React中的错误处理
第7章 commitRoot
根据更新列表最小幅度的改变DOM,实现UI的更新。
7-1 commitRoot的总体工作内容
7-2 invokeGuardedCallback开发时的帮助方法
7-3 commitRoot第一个操作-获取快照
7-4 commitAllHostEffects总体做了哪些事情
7-5 commitPlacement插入新的子节点的操作
7-6 commitWork更新节点属性的过程
7-7 commitWork删除节点的操作过程
7-8 commitLifecycles调用生命周期方法
第8章 功能详解:基础
各种贯穿于更新和提交阶段的功能,他们在哪里发挥作用,又是如何实现功能的
8-1 context-stack
8-2 遗留context-api的实现过程(1)
8-3 遗留context-api的实现过程(2)
8-4 新context的实现
8-5 ref的实现过程
8-6 hydrate-是否需要hydrate的判断
8-7 hydrate-更新开始判断节点是否可以hydrate
8-8 hydrate-再completeWork中复用可hydrate的节点
8-9 event事件系统初始化-注入平台事件插件
8-10 event事件监听的过程
8-11 event-事件触发的过程
8-12 event-事件对象的生产过程
8-13 event查漏补缺
第9章 suspense and priority
Suspense作为下一个React的杀手功能,他又是如何实现异步渲染的呢?
9-1 优先级和任务挂起的含义(1)
9-2 优先级和任务挂起的含义(2)
9-3 两个expirationTime的不同作用
9-4 Suspense组件同步模式下的更新
9-5 Suspense组件同步渲染模式补充
9-6 Suspense组件异步模式下的更新
9-7 retrySuspendedWork所做的事情
第10章 功能详解:Hooks
Hooks颠覆原先的React组件开发模式,提供更小粒度的更新以及更加适合解耦的API。
10-1 什么是Hooks以及他的用法
10-2 Hooks的定义以及执行前后的准备和重置
10-3 useState的实现原理和注意事项(1)
10-4 useState的实现原理和注意事项(2)
10-5 useEffect和useLayoutEffect的实现原理和区别
10-6 其他Hooks的实现
第11章 课程总结
对课程整体进行回顾,以及总结。
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