TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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九章算法面向对象设计OOD2021【完结】
资源描述及截图:
├─01 第一章【互动】面向对象设计入门 Introduction to Object Oriented Design
│ 1-1 OOD和system design的区别以及什么情况下我们会遇到OOD.mp4
│ 1-10 Strategy Design Pattern.mp4
│ 1-2 单一责任原则(Single Responsibility Principle).mp4
│ 1-3 开放封闭原则(Open Close Principle).mp4
│ 1-4 里氏原则与接口分离原则.mp4
│ 1-5 依赖反转原则(Dependency inversion principle).mp4
│ 1-6 5C解题法——Clarify.mp4
│ 1-7 5C解题法——Core object.mp4
│ 1-7-1 UML类图符号.mp4
│ 1-8 5C解题法——Cases.mp4
│ 1-9 5C解题法——Class.mp4
│
├─02 第二章【互动】管理类面向对象设计 OOD for Management System
│ 2-1 管理类题型介绍及题解.mp4
│ 2-2 Parking Lot Clarify.mp4
│ 2-2 Parking Lot Clarify (3).mp4
│ 2-3 Parking Lot Core Object.mp4
│ 2-4 Parking lot case.mp4
│ 2-5 Parking Lot Class.mp4
│ 2-6 Parking Lot Correctness.mp4
│ 2-7 Singleton Design Pattern.mp4
│
├─03 第三章【互动】预定类面向对象设计 OOD for Reservation System
│ 3-1 Restaurant 5C解法.mp4
│ 3-2 Restaurant Classes.mp4
│ 3-3 预定类解题思路.mp4
│ 3-4 Restaurant Reservation设计思路.mp4
│ 3-5 Restaurant Reservation Class.mp4
│ 3-6 Hotel 5C解题法.mp4
│ 3-7 Hotel Reservation Classes.mp4
│ 3-8 LRU Cache.mp4
│
├─04 第四章【互动】实物类面向对象设计 OOD for Real Life Object
│ 4-1 实物类题型介绍.mp4
│ 4-2 Vending Machine Clarify & Core Object.mp4
│ 4-3 Vending Machine Classes.mp4
│ 4-4 Data Structure封装.mp4
│ 4-5 State Design Pattern.mp4
│ 4-6 Coffee Maker.mp4
│ 4-7 Decorator Design Pattern.mp4
│ 4-8 Factory Design Pattern.mp4
│ 4-9 Factory和Strategy的区别.mp4
│
├─05 第五章【互动】游戏棋牌类面向对象设计 OOD for Games
│ 5-1 棋牌类题型及解题思路.mp4
│ 5-2 TicTacToe 5C解题法.mp4
│ 5-3 TicTacToe Class.mp4
│ 5-4 Chinese Chess 5C解题法.mp4
│ 5-5 Chinese Chess Classes.mp4
│ 5-6 Black Jack 5C解题法.mp4
│ 5-7 Black Jack Class.mp4
│ 5-8 Design Pattern.mp4
│
├─附加:
│ Hotel Reservation in Action.mp4
│ Kindle in Action.mp4
│ OOD课前老师有话说.mp4
│ Parking Lot In Action .mp4
│ Tic Tac Toe游戏源代码设计.mp4
│ Vending Machine 自动售货机源代码设计.mp4
│ 三大特性-多态.mp4
│ 三大特性-封装.mp4
│ 三大特性-继承.mp4
│ 异常处理机制.mp4
│ 枚举的基础知识.mp4
│ 迪米特法则 .mp4
│ 面向对象三大特性.mp4
│
└─00【课件资料】九章算法面向对象设计 OOD
WM_1.面向对象设计入门.pdf
WM_1.面向对象设计入门_.pdf
WM_2.管理类面向对象设计.pdf
WM_2.管理类面向对象设计_.pdf
WM_3.预定类面向对象设计.pdf
WM_4-实物类面向对象设计__1.pdf
WM_5-游戏类面向对象设计.pdf
WM_5-游戏类面向对象设计_.pdf
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