TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
---|
签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
管理员
- 积分
- 1312455
|
给前端同学的设计模式精讲课(9章) 90
回复 554
查看
〖课程介绍〗:) e# ~; u3 o4 [1 ^7 v
从“写代码”到“写好代码”到“设计代码”,不仅是技术的提升,更是编程思维的提升,其中最关键的就是设计模式。但很多人想学习设计模式时,往往是查到的资料一堆,有用的知识少见,学得云里雾里,难以实践。本课从23种设计模式中精选前端常用的7种设计模式,利用场景化实例教学,让想学的人真正学明白、会应用、能实践。
; `; t: Z& C! U' s' S& Y
〖课程目录〗:
第1章 课程介绍 试看2 节 | 18分钟+ ~( |# f) ?- B$ e: c: Z/ h
本章介绍课程主要内容,学习目标,学习方法和注意事项。
a% Q5 u+ X! Z5 {
收起列表/ l0 p8 k+ f8 _$ Z) v" ?5 L
视频:
1-1 导学 (06:45)
试看
视频:& E! ~. A6 h+ M2 m" u4 O6 H3 y
1-2 -下载课程源代码和电子书 (10:41)
第2章 面向对象 OOP 和 UML 类图 - 前端开发的必备编程思想 18 节 | 122分钟
本章是课程的基础知识铺垫。课程使用 Typescript 做代码演示,所以先介绍 Typescript 类型。设计模式是基于面向对象编程 OOP 的,所以先介绍面向对象的概念。UML 类图是面向对象编程的重要设计工具。
% B# \" @: @( }# I1 ^% I; T
收起列表
视频:4 K3 t5 L$ w& r+ H
2-1 章介绍 (08:20)
图文:
2-2 章介绍-讲义
视频:! x* o9 }, d7 ~! I) s' N: |- p
2-3 Typescript 介绍 - 前端最热门的编程语言 (09:41)
图文:! E* R" K# c9 w) l& I
2-4 TS 简介-讲义
视频:, O3 p6 C) P4 V4 g1 c
2-5 Typescript 基础类型 (10:58)# t3 N1 w3 [5 c! }4 B; _! z9 Q+ F
视频:
2-6 Typescript 自定义类型和 interface (11:27)
视频:2 s2 H- o0 t- O* k. H+ ^
2-7 面向对象 - 前端主流的编程思想 (08:06), w/ F( T# p/ p5 q8 I% k0 p
图文:
2-8 什么是面向对象?-讲义
视频:8 J, `8 X$ X0 H: S
2-9 面向对象重要概念-类和实例 (08:54)
视频:
2-10 面向对象三要素-继承,封装,多态 (22:43)" ? D- T X! r; |3 |9 }! l
视频:4 b; \2 Z( S; ]- [4 u7 P
2-11 Vue 和 React 组件也是对象 (04:42)& P6 H, O! v' I2 F
图文:! F7 J; e2 ]6 h9 @, i
2-12 UML 类图
视频:
2-13 UML 类图-单个类 (12:43)
视频:
2-14 UML 类图-类之间的关系 (14:53)2 Q/ m" ]/ R* z
视频:
2-15 UML 类图-关联关系的细化 (06:04)
视频: _# K/ F% X9 x
2-16 章总结 (03:08)2 ^; `* w* R& n7 D+ I* t( J+ n
图文:' J5 a) r8 B, t! f9 R
2-17 章总结-讲义! @0 |0 S) F8 L
作业:( F( I/ ~! b1 }7 ^' t; z4 R4 s
2-18 课后作业
第3章 设计原则 - 设计模式只是套路,设计原则是指导思想 试看12 节 | 56分钟
设计模式应该分开读:从设计到模式。因此先从基本的设计原则入手,引用《UNIX/Linux设计哲学》一书来辅助讲解。然后再由设计过度到模式,介绍 23 种设计模式。# _5 A3 y1 I6 Y
" |7 z1 {4 {$ H5 y4 f
收起列表
视频:/ b; T0 W7 A& e1 J( B* [9 ~+ l
3-1 章介绍 (06:28)
图文:2 W* Z5 p, e* B: k$ b
3-2 章介绍 S' o s1 ?3 ~5 F, u9 f
图文:
3-3 设计原则-讲义
视频:3 c' h2 g) ^" E( L+ h
3-4 -设计原则-感性与理性 (11:24)
试看
视频:- p2 D! v+ p: q* l& C# _" V- h
3-5 SOLID 五大设计原则 - 软件设计和开发的参考标准 (13:10)
视频:" i$ ^5 I( w* n* l
3-6 Unix-Linux 设计哲学 - 前辈们总结出来的经验 (13:02)
试看
图文:
3-7 UNIX Linux 设计哲学-讲义
视频:
3-8 介绍 23 种设计模式 (09:09)8 Y/ b6 g |0 t" A1 a+ e
图文:+ q( j2 P# `5 W7 l& S( N6 N
3-9 介绍 23 种设计模式-讲义: K; V) W0 g9 a% \* k3 F
视频:
3-10 章总结 (02:14)
图文:$ Q H- g [. b3 _) f( t; U) |: l
3-11 章总结-讲义
作业:6 W, X8 _& |5 ]) u
3-12 作业" L& L8 Y! D% F+ a! M$ P4 y' }% W
第4章 工厂模式 - 封装实例的创建过程,解放 Vue React 内部都在用 13 节 | 66分钟
工厂模式是前端常用设计模式之一。本章将详细讲解工厂模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。
收起列表
视频:; i G6 G6 e n- [
4-1 章介绍 (04:35)
图文:4 f7 k8 M( h% H
4-2 章介绍-讲义
图文:2 Y* {$ T- x1 J$ {# ]5 Z( L4 |. D
4-3 工厂模式介绍-讲义8 @! O6 s0 j0 T
视频:' a" R; h! k0 L7 p
4-4 什么是工厂模式,它主要解决什么问题 (06:37)
视频:
4-5 工厂模式代码演示和 UML 类图-简易版本 (08:25)
视频:
4-6 工厂模式代码演示和 UML 类图-标准版本 (15:34)
图文:
4-7 演示-讲义# ]' q2 m6 ^' X8 A8 E
视频:; A8 p" f7 D0 F: y' Z% H
4-8 工厂模式的场景-jQuery (17:27)
视频:
4-9 工厂模式的场景-Vue和React的createElement (09:34)
图文:5 O1 U: { u, p& [ Y0 M
4-10 场景-讲义
视频:
4-11 章总结 (03:48)
图文:8 N4 e) G2 ^8 X! x
4-12 章总结-讲义% b) O# E: } ~8 l) `
作业:
4-13 课后作业-并动手画出 UML 类图& J: S. q6 w5 w+ o' ?. d: S9 \- j
第5章 单例模式 - 全局只允许有一个实例,多则出错(用 TS 语法实现更优雅) 10 节 | 45分钟
单例模式是前端常用设计模式之一,而且单例模式的设计思想到处都能体现,如 Vuex 全局唯一的 store 。本章将详细讲解单例模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。
收起列表
视频:
5-1 章介绍 (02:49)
图文:
5-2 章介绍-讲义
视频:
5-3 什么是单例模式,它解决什么问题 (06:21)
视频:
5-4 单例模式的演示-使用 Typescript (15:40)
视频:
5-5 单例模式的演示-使用 Javascript (08:40)
图文:# g3 i0 O& `+ f4 _8 y: E
5-6 单例模式的演示-讲义& T* z8 p) l! ?" D3 H
视频:
5-7 单例模式的场景-登录框 (07:56)6 y4 b+ E1 m3 B7 ~
视频:
5-8 章总结 (02:58)
图文:% {1 o% j8 n3 q7 T1 A1 j
5-9 章总结-讲义
作业: r' @* [7 i; y$ ^
5-10 作业-把其中的 Typescript 代码演示自己写一遍) k5 g5 Q& x0 r
第6章 观察者模式 - 前端(及其他 UI 编程)最常用的设计模式,工作必用,面试必考
观察者模式是前端最常见的设计模式,也是其他 UI 编程最常用的编程模式。本章将详细讲解观察者模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。此外,还要对比观察者模式和发布订阅模式,学完能让你一眼看出他们的区别。...
0 o7 O1 f4 Q U$ V
第7章 迭代器模式 - 遍历数据不仅仅是for和forEach ,还有Iterator
普通的 for 循环不是迭代器,它有很多限制,所有高级编程语言都需要迭代器。JS 的有序结构就内置了迭代器,学完本章你讲详细掌握 JS 内置迭代器,以及 Generator 生成器。8 g: ], ~! `4 ^
( X, A. E) W# L& i5 z& ]
第8章 原型模式 - 原型和原型链是 JS 必备的基础知识,还扩展了JS对象属性描述符' r0 z* U, i2 T! y
JS 对象是基于原型的,原型和原型链是 JS 的基础知识。因此,原型模式也是我们必须要学习掌握的。本章将详细介绍原型模式,并配合 JS 原型和原型链一起理解。6 Y2 p* X6 a$ }
第9章 装饰器模式 - Decorator现已是JS 的标准语法,装饰器正在前端普及开来
装饰器模式是前端常用的设计模式之一。ES 规范早已引入了装饰器语法,Typescript 也原生支持装饰器语法,是前端工程师必备的技能。本章将详细讲解装饰器模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景:Typescript 装饰器语法。...
v0 G `- W' G% | G
第10章 代理模式 - 无论开发环境还是线上环境,编程处处有代理* h6 F: |6 A+ J, ~+ W6 r
代理模式是前端常用的设计模式之一,Proxy 早已是 ES 的标准语法,Vue3 也使用 Proxy 实现数据响应式。本章将详细介绍代理模式,并配合 Proxy 语法和应用一起理解。& M, Z0 r3 l, p4 W, B! J& [
: d* l" z+ a* H g; c
第11章 其他设计模式 - 虽然有些模式不常用,但其编程思路很常用
除了上述常用的设计模式之外,还有其他一些不太常用、但对日常编程启发很大的设计模式,也值得一起学习。本章讲详细介绍这些设计模式,包括职责链模式、策略模式、适配器模式、组合模式,以及常见的 MVC 和 MVVM。) E( W: Z) q0 s2 J7 v; W) D2 y
第12章 实战演练 - 看两个面试真题,体会一下设计模式的价值
对于工作经验超过 3 年的同学,面试是经常考察项目设计问题的,这就会用到设计模式。本章就准备了两个面试真题,让你亲身体会面试过程中设计模式的重要性。
第13章 课程总结6 L: U7 {0 Z5 g+ x( F
课程内容回顾,课程总结。[color=rgb(153, 153, 153) !important]
|
|