TA的每日心情![](source/plugin/dsu_paulsign/img/emot/kx.gif) | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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资源详情
Objective-C部分
1.iPhone开发概述-必看
2.1iPhone开发工具安装及介绍
2.2OC变量和基本数据类型1
2.3OC变量和基本数据类型2
2.4基本数据类型转换
2.5OC运算符和表达式
2.6if条件和for循环语句
2.7while、break和continue
2.8swtch语句
2.9OC基础语法作业讲解
2.10代码规范讲解
2.11OC基础语法复习
3.1面向对象的基本概念—类和对象
3.2类的声明和对象的创建—内存分析1
3.3类的声明和创建内存分析2
3.4@property属忄生和点语法
3.5类的继承与重载
3.6OC多态和动态绑定
3.7OC中动态绑定和异常处理
4.1NSNumber数字的使用
4.2NSString字符串的使用
4.3NSArray数组的使用
4.4NSDictionary字典的使用
4.5NSSet集合的使用
5.1类目的基本概念和用法
5.2延展的基本概念和用法
5.3协议和代理设计模式基本概念
5.4中介找房—代理设计模式
6.1引用技术的基本概念和用法
6.2对象所有权的基本概念和用法
6.3详解dealloc方法
6.4点语法内存管理
6.5自动释放池和ARC
6.6循环引用和总结
7.1.NSFileHandle的概念和用法-陈为
7.2NSFileHandle作业1讲解-陈为
7.3NSFileHandle作业2讲解-陈为
8.1复制对象的概念和用法-陈为
8.2复制对象课堂练习讲解-陈为
8.3归档的概念和用法-陈为
8.4自定义对象的归档-陈为
8.5OC中单例的概念和使用-陈为
8.6NSUserDefault的使用-陈为
8.7归档作业1讲解-陈为
8.8归档作业2讲解-陈为
9.1kvc的概念和使用-陈为
9.2kvc课堂练习讲解-陈为
9.3kvo的概念和使用-陈为
9.4kvo课堂练习讲解-陈为
9.5谓词的使用-陈为
9.6通知(Notification)的使用-陈为
UI基础部分
1.iOS概述和架构
2.iOS平台开发限制和方式
4.Xcode介绍1
5.Xcode介绍2
6.完善我们应用程序
7.模拟器常用操作
8.沙盒机制(概述)
9.应用程序的生命周期
10.开发者计划与作业
2.1window的基本概念和用法
2.2视图的基本概念
2.3视图的层次关系
2.4UIView的基本属忄生和自定义
2.5简单仿射变换
2.6UIView的ContentMode
2.7UIView动画简单示例
3.1视图控制器的基本概念
3.2视图控制器的创建
3.3视图控制器视图的装载
3.4视图控制器视图的出现与消失
3.5视图控制器视图的卸载(6.0之前)
3.6视图控制器视图的卸载(6.0之后)
3.7模态视图、控制方向
3.8代理设计模式
3.9通知的用法
4.1UILabel用法
4.11UIImageView用法
4.12作业
4.2UIControl初识
4.3UIButton用法
4.4UITextField用法
4.5UITextField代理方法
4.6UISlider用法
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