TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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资源详情
资源名称:
游戏架构实战:核心技术与面试精粹
资料包:讲解视频,素材,模板,软件,电子书等
内容简介:
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了
Unity3D开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。
本书适用于希望技术进阶的
Unity3D开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
目录
第一部分
架构与封装
第
1章UI交互..............................................................................................................2
第
2章玩法底层.........................................................................................................16
第
3章辅助系统.........................................................................................................36
第二部分
艺术资源
第
5章后处理效果......................................................................................................71
第
6章资源工作流....................................................................................................108
第三部分
底层核心
第
8章3D数学基础..................................................................................................129
第9章
寻路算法
第四部分
自定义扩展
第
10章调试工具.....................................................................................................168
第
11章日志工具......................................................................................................190
第
12章快捷功能.....................................................................................................207
第
13章后台服务.....................................................................................................221
第五部分
独立游戏
第
14章角色分工.....................................................................................................234
参考文献
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