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('Egret游戏开发视频教程2019',),全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-5-26 04:22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    夫君子之行,静以修身,俭以养德。
    非淡泊无以明志,非宁静无以致远。
    夫学须静也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学
    Egret游戏开发视频教程2019
    01:(一)Html5和Egret介绍.flv
    02:(二)Node.js平台和Typescript语言安装和配置.flv
    03:(三)Http服务器安装和配置.flv
    04:(四)Egret引擎的安装及配置.flv
    05:(五)创建一个新的项目.flv
    06:(六)egret项目结构.flv
    07:(七)egret资源加载机制.flv
    08:(八)egret资源加载实现.flv
    09:(九)Egret位图动画.flv
    10:(十)Egret位图属忄生编辑.flv
    11:(十一)EgretSpriteSheet(精灵清单)的使用.flv
    12:(十二)EgretMoiveClip(动画片段)的使用.flv
    13:(十三)Egret版本更新.flv
    14:(十四)Egret文本类型及文本创建.flv
    15:(十五)Egret文本属忄生.flv
    16:(十六)Egret文本布局.flv
    17:(十七)Egret字体和位图文本的创建.flv
    18:(十八)Egret位图文本的使用.flv
    19:(十九)Egret声音的使用.flv
    20:(二十)Egret声音播放控制.flv
    21:(二十一)Egret声音暂停控制.f4v
    22:(二十二)Egret声音循环效果创建①.f4v
    23:(二十三)声音循环效果创建②.f4v
    24:(二十四)2D骨骼动画工具DragonBone.f4v
    25:(二十五)2D骨骼动画工具DragonBone使用.f4v
    26:(二十六)DragonBone资源载入.f4v
    27:(二十七)DragonBone工具Factorys类使用.f4v
    28:(二十八)DragonBone工具Armature类使用.f4v
    29:(二十九)2d骨骼动画的显示和播放.f4v
    30:(三十)2d骨骼动画的时钟控制.f4v
    31:(三十一)EgretTicker类的使用.f4v
    32:(三十二)EgretTimer类的使用.flv
    33:(三十三)使用Timer类创建动态播放效果一.f4v
    34:(三十四)使用Timer类创建动态播放效果二.f4v
    35:(三十五)显示物体和显示容器.flv
    36:(三十六)Egret显示类介绍.flv
    37:(三十七)创建自定义显示物体.flv
    38:(三十八)创建自定义容器物体.flv
    39:(三十九)Egret显示物体类与显示容器类的区别.flv
    40:(四十)显示物体局部坐标原点应用.flv
    41:(四十一)显示物体遮罩使用.flv
    42:(四十二)显示物体碰撞检测一.flv
    43:(四十三)显示物体碰撞检测二.flv
    44:(四十四)显示容器的叠加使用.flv
    45:(四十五)创建带参数的显示物体类.flv
    46:(四十六)Egret中类的使用方法.flv
    47:(四十七)创建带参数的显示容器类.flv
    48:(四十八)程序化的类的实例化.flv
    49:(四十九)显示列表概念和功能.flv
    50:(五十)显示列表添加和删除操作.flv
    51:(五十一)显示列表结构分析.flv
    52:(五十二)显示列表的显示顺序.flv
    53:(五十三)显示列表交换操作.flv
    54:(五十四)Egret容器子物体访问.flv
    55:(五十五)Egret事件实例.flv
    56:(五十六)Egret事件实例分析.flv
    57:(五十七)Egret事件流机制.flv
    58:(五十八)Egret事件流机制(二).flv
    59:(五十九)Egret事件侦听器应用.flv
    60:(六十)Egret事件执行流程.flv
    61:(六十一)创建自定义事件.flv
    62:(六十二)Egret物体间通信.flv
    63:(六十三)创建Egret的GUI项目.flv
    64:(六十四)Egret皮肤分离机制一.flv
    65:(六十五)Egret皮肤分离机制二.flv
    66:(六十六)Typescript皮肤创建.flv
    67:(六十七)Typescript皮肤应用.flv
    68:(六十八)Egret皮肤引用过程.flv
    69:(六十九)Exml皮肤创建.flv
    70:(七十)EgretGUI皮肤适配器.flv
    71:(七十一)EgretGUI皮肤主题配置.flv
    72:(七十二)Egret自定义GUI容器控件创建.flv
    73:(七十三)Egret视图状态添加.flv
    74:(七十四)视图状态执行流程.flv
    75:(七十五)视图状态触发方式.flv
    76:(七十六)VisualStudio2013插件EgretVS使用(一).flv
    77:(七十七)VisualStudio2013插件EgretVS使用(二).flv


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