TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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资源详情
史诗级Unity+C#游戏开发课程大神级Unity项目超强实战教程基于Unity与C#游戏开发
游戏开发一直是一个非常热点的领域,而游戏开发最常用的应该当属Unity开发,这次的Unity+C#游戏开发课程为大家带来了全新的大神级教程,非常火爆的网络手游王者荣耀的开发全景教程。课程是非常全面复杂的一个
Unity+C#游戏开发项目,是一个高级的技术项目课程,需要同学们具备专业的Unity与C#技术基础,而已经具备相关开发技术基础的同学们,就快来开始项目的实战之旅吧!
===============课程目录
(1)1.Unity与C#语言基础;目录中文件数:19个
├─1.Unity软件安装.mp4
├─10.数据类型转换.mp4
├─11.程序更加优雅.mp4
├─12.表达式与运算符.mp4
├─13.运算符优先级.mp4
├─14.选择语句(if-else).mp4
├─15.选择语句(switch-case).mp4
├─16.循环语句.mp4
├─17.循环嵌套.mp4
├─18.中断循环.mp4
├─19.类与方法.mp4
├─2.Unity界面初识.mp4
├─3.Unity组件介绍.mp4
├─4.脚本组件介绍.mp4
├─5.第一个c#程序.mp4
├─6.变量与常量.mp4
├─7.变量的作用域.mp4
├─8.数据类型.mp4
├─9.重点数据类型.mp4
(2)10.(直播)《王者荣耀》核心帧同步网络通信技术;目录中文件数:3个
├─126.《王者荣耀》帧同步入门与基本概念.mp4
├─127.王者荣耀帧同步实例分析-Part1.mp4
├─128.王者荣耀帧同步实例分析-Part2.mp4
(3)11.(高级)《王者荣耀》商业应用级课程介绍;目录中文件数:5个
├─129.王者荣耀商业应用级课程介绍.mp4
├─130.登录界面搭建.mp4
├─131.NGUI插件详解.mp4
├─132.选择服务器界面.mp4
├─133.课程所需开发软件源代码与开发框架下载地址.html
(4)12.主场景逻辑开发(Unity客户端篇);目录中文件数:17个
├─134.事件机制.mp4
├─135.事件机制使用范例.mp4
├─136.按钮触发事件.mp4
├─137.设置服务器信息.mp4
├─138.网络信息处理.mp4
├─139.申请组队.mp4
├─140.申请匹配.mp4
├─141.退出队伍.mp4
├─142.完善匹配逻辑.mp4
├─143.选择英雄界面.mp4
├─144.刷新英雄选择列表.mp4
├─145.动态添加点击事件.mp4
├─146.刷新英雄选择头像.mp4
├─147.加载英雄选择模型.mp4
├─148.确定英雄选择模型.mp4
├─149.完善加载逻辑.mp4
├─150.异步加载场景.mp4
(5)13.战斗场景逻辑开发(Unity客户端篇);目录中文件数:24个
├─151.地形编辑器.mp4
├─152.网络控制.mp4
├─153.英雄生成.mp4
├─154.显示英雄模型.mp4
├─155.虚拟摇杆简介.mp4
├─156.英雄管理器.mp4
├─158.英雄移动处理.mp4
├─159.移动算法.mp4
├─160.敌方英雄移动处理.mp4
├─161.英雄闲置状态.mp4
├─162.初始化英雄图标.mp4
├─163.英雄自动攻击.mp4
├─164.英雄技能攻击.mp4
├─165.攻击特效处理.mp4
├─166.血条生成.mp4
├─167.血条位置设置.mp4
├─168.死亡逻辑完善.mp4
├─169.消息机制.mp4
├─170.事件管理器.mp4
├─171.网络基础.mp4
├─172.网络管理器.mp4
├─173.序列化与反序列化.mp4
(6)14.Node.js开发环境搭建;目录中文件数:4个
├─175.揭开服务器面纱.mp4
├─176.搭建服务环境.mp4
├─177.服务器架构与框架.mp4
├─178.自动化框架生成器.mp4
(7)15.5分钟编写功能强大的服务器;目录中文件数:4个
├─179.服务与网络通信.mp4
├─180.解析服务器框架功能.mp4
├─181.容器Map使用.mp4
├─182.通过Async与Await实现异步操作.mp4
(8)16.Thanos服务器框架核心概念介绍;目录中文件数:2个
├─183.容器Map使用.mp4
├─184.通过Async与Await实现异步操作.mp4
(9)17.游戏中MySQL数据库的应用;目录中文件数:2个
├─185.MySQL数据库的安装与基本命令.mp4
├─186.创建数据库并读取数据.mp4
(10)18.登录功能开发(Node.js服务器篇);目录中文件数:6个
├─187.自动化读取Xml配置信息.mp4
├─188.自动化读取pb协议信息.mp4
├─189.使用pb协议通信实例.mp4
├─190.用户登录.mp4
├─191.账号数据验证.mp4
├─192.账号合法忄生验证.mp4
(11)19.匹配模块开发(Node.js服务器篇);目录中文件数:14个
├─193.匹配设计思路.mp4
├─194.创建战队.mp4
├─195.添加队员.mp4
├─196.创建房间.mp4
├─197.添加战队.mp4
├─198.结束匹配.mp4
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