TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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资源详情
资源名称:Unity3D实战核心技术详解
内容简介:
《Unity3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了最经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的Fs*有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。最后,介绍了移动端GPU编程和游戏开发的一些经验。
《Unity3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity开发经验的初学者和有一定Unity项目开发经验的游戏开发者阅读。
目录
第1章3D数学与Unity1
第2章Avatar换装系统20
第3章消息事件封装37
第4章Protobuf在游戏中运用45
第5章游戏中的文本文件加密52
第6章行为树在游戏中的运用70
第7章残影79
第8章移动端实时阴影绘制88
第9章移动端海水仿真技术98
第10章MVC架构设计170
第11章Fs*有限状态机在游戏中的运用216
第12章移动端热更新技术实现226
第13章移动端Shader技术282
第14章游戏开发经验分享296
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