TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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目录:
第1章初识C++
1.1C++简介
1.2C++与C的区别
1.3学习C++之前需要先学C吗
1.4C++与其他语言的区别
1.5C++的版本以及安装问题
第2章做一个最简短的C++程序
2.1简单的屏幕输出小程序
2.2输出语句的使用
2.3std::介绍
2.4iostream与iostream.h的区别
2.5重名问题
2.6注释
第3章初步了解函数
3.1一个简单的函数
3.2函数的传参
3.3函数的返回值.参数与变量
3.4函数的声明与定义
3.5局部变量
3.6全局变量
第4章C++数据类型
4.1变量的定义
4.2将变量及数据存储在内存中
4.3布尔型变量
4.4字符型变量
4.5wchar_t双字节型变量
4.6整型概述
4.7整型变量的定义
4.8浮点型变量
4.9常量
4.10枚举型常量
第5章if语句与逻辑运算符
5.1语句的定义
5.2块的定义
5.3表达式的定义
5.4运算符的定义
5.4.1赋值运算符的定义
5.4.2数学运算符的定义
5.4.3赋值运算符与数学运算符的联合
5.5自加与自减
5.5.1前置
5.5.2后置
5.6表达式的优先级
5.7关系运算符
5.8if语句
5.8.1else语句
5.8.2elseif语句
5.8.3if语句的嵌套
5.9逻辑运算符及其使用
5.9.1逻辑“与”
5.9.2逻辑“或”
5.9.3逻辑“非”
5.9.4逻辑运算符的优先级
5.9.5运算式的真假关系
5.10三目运算符
5.10.1三目运算符的优先问题
5.10.2三目运算符的使用问题
5.10.3三目运算符的型别问题
5.10.4三目运算符在字符型变量中的使用
5.11复杂嵌套的if语句
第6章面向对象
6.1面向对象程序语言的主要特征
6.2类.对象和成员
6.3类.对象和成员的使用方法及区别
6.3.1声明一个类
6.3.2命名习惯
6.3.3定义一个对象
6.3.4类与对象的区别
6.3.5对象与成员的关系
6.3.6不要给类赋值
6.3.7对象只能调用类中存在的成员
6.4公有
6.5私有
6.6成员函数的声明和定义
6.7为什么将成员函数的声明和定义分开
6.7.1普通内联函数
6.7.2成员内联函数
6.8将类声明和定义部分保存在头文件中
6.9const成员函数
6.10构造函数
6.11默认构造函数
6.12析构函数
6.13析构对象数组
第7章循环语句
7.1循环语句的前身——goto语句
7.2慎用goto语句
7.3while语句
7.3.1带运算符的while语句
7.3.2以字符为条件的while语句
7.3.3限定while循环的次数
7.3.4continue语句
7.3.5break语句
7.3.6永不休止的while循环
7.4do…while循环
7.5for循环
7.5.1灵活的for循环
7.5.2条件为空的for循环
7.5.3执行为空的for循环
7.5.4嵌套的for循环
7.6switch语句
7.6.1switch语句常见错误
7.6.2switch的菜单功能
7.7总结
第8章指针
8.1什么是地址
8.2用指针来保存地址
8.2.1空指针
8.2.2指针与变量类型
8.2.3用指针来访问值
8.2.4指针地址.指针保存的地址和该地址的值
8.2.5指针对数值的操作
8.2.6更换指针保存的地址
8.3为什么使用指针
8.3.1栈和堆
8.3.2用指针创建堆中空间
8.3.3用指针删除堆中空间
8.4动态内存
8.4.1内存泄漏
8.4.2在堆中创建对象
8.4.3在堆中删除对象
8.4.4访问堆中的数据成员
8.4.5在构造函数中开辟内存空间
8.4.6对象在栈与堆中的不同
8.5this指针
8.6指针的常见错误
8.7指针运算
8.7.1指针的加减运算
8.7.2指针的赋值运算
8.7.3指针的相减运算
8.7.4指针的比较运算
8.8指针
8.8.1常量指针
8.8.2指向常量的指针
8.8.3指向常量的常指针
8.9总结
第9章引用
9.1什么是引用
9.1.1引用的地址
9.1.2引用就是别名常量
9.1.3引用对象
9.1.4空引用
9.2函数的参数传递
9.2.1通过值来传递函数参数
9.2.2通过指针来传递函数参数
9.2.3通过引用来传递函数参数
9.2.4让函数返回多个值
9.3传递对象
9.3.1用值来传递对象
9.3.2使用指针来传递对象
9.3.3使用const指针来传递对象
9.3.4使用引用来传递对象
9.3.5到底是使用引用还是指针
9.3.6引用和指针可以一块用
9.4引用应注意的问题
9.4.1引用容易犯的错误
9.4.2引用一个按值返回的堆中对象
9.4.3引用一个按别名返回的堆中对象
9.4.4在哪里创建,就在哪里释放
9.5总结
第10章深入函数
10.1函数重载
10.1.1普通函数的重载
10.1.2成员函数的重载
10.2函数的默认参数
10.3重载构造函数
10.3.1成员变量的初始化
10.3.2成员变量的初始化与构造函数
10.3.3复制构造函数
10.3.4构造函数和new运算符
10.3.5再谈默认构造函数
10.4析构函数和delete运算符
10.4.1默认析构函数
10.4.2调用构造函数进行类型转换
10.5浅层复制构造函数
10.6深层复制构造函数
第11章运算符重载
11.1运算符重载
11.2在成员函数中实现自加
11.3重载前置自加运算符
11.4创建临时对象
11.5创建无名临时对象
11.6取消创建临时对象
11.7重载后置自加运算符
11.8重载加法运算函数operator+
11.9重载赋值运算函数operator=
11.10转换类型运算符
11.10.1温习调用构造函数实现的类型转换
11.10.2通过构造函数将变量转换为一个对象的成员变量
11.10.3通过operator关键字进行转换
11.11什么可以被重载,什么不可以
第12章继承
12.1什么是继承和派生
12.1.1复杂的继承和派生
12.1.2继承和派生如何在C++中实现
12.1.3继承的种类及语法
12.1.4单一继承
12.2公有型.保护型和私有型
12.3访问权限
12.4多重继承
12.5继承的构造与析构
12.6向基类构造函数传递参数
12.7继承和重载的两义忄生问题
12.7.1多重继承容易产生两义忄生
12.7.2两义忄生在重载时的一些问题
12.7.3两义忄生的归属问题
12.7.4减少两义忄生产生的混淆问题
12.7.5虚基类不会产生两义忄生
12.8总结
第13章虚函数
13.1指向对象的指针
13.2虚函数
13.3拳击游戏
13.4继承是否可以实现多态忄生
13.5在编译时的静态联编
13.6在运行时的静态联编
13.7在编译时的动态联编
13.8在运行时的动态联编
13.9调用虚函数
13.9.1在虚函数中调用成员函数
13.9.2三种调用虚函数的方式比较
13.10被继承的虚函数仍然是虚函数
13.11系统是如何调用虚函数的
13.12在虚函数中使用成员名限定
13.13虚析构函数
第14章数组
14.1数组的基本用法
14.1.1什么是数组
14.1.2数组元素
14.1.3数组下标越界
14.1.4倒序输出
14.1.5将数组的下标定义为常量
14.1.6手动操作数组元素
14.1.7数组的初始化
14.2数组的用途
14.2.1求平均考试成绩
14.2.2兔子繁殖问题
14.2.3数字排序问题
14.3数组在内存中的分布
14.4输出数组名
14.5数组名与函数
14.6传递与接收
14.7数组与函数
14.7.1函数传参实例一——求数组所有元素的和
14.7.2函数传参实例二——用递增法查找数据
14.7.3函数传参实例三——用二分法查找数据
14.7.4函数传参实例四——判断数组是否按照顺序排列
14.7.5函数传参实例五——判断数组排列方式后执行不同的函数
14.8数组在对象中的传参
14.9数组对象
14.10在数组对象中初始化成员变量
14.11指针数组
14.12枚举常量与数组..
14.13多维数组
14.14多维数组的初始化
14.15字符数组
14.16重载数组下标操作符
第15章链表
15.1声明链表结构
15.2简单的图书链表
15.2.1图书链表
15.2.2类的链表
15.3动态链表
15.3.1动态链表的建立
15.3.2解决输入字符造成死循环的问题
15.3.3动态链表的显示
15.3.4动态链表的删除
15.3.5动态链表的插入
15.3.6链表统计
15.3.7使用链表
15.4完整的动态链表清单
15.5链表使用案例——走迷宫
15.5.1创建Windows应用程序项目
15.5.2创建窗口
15.5.3加载图片
15.5.4句柄是什么
15.5.5显示图片
15.5.6动画
15.5.7键盘控制人物移动
15.5.8迷宫墙壁
15.5.9走迷宫
15.5.10用链表记录行走路线
第16章多态忄生
16.1为什么要使用多重继承
16.2在派生类中增加函数
16.3使用多重继承
16.4多重继承中初始化构造函数的参数
16.5多个子基类共享一个父基类
16.6虚基类
16.7慎用多重继承
16.8空的虚函数
16.9抽象类和纯虚函数
16.10纯虚函数
16.11复杂的抽象结构
第17章类的特殊成员
17.1静态成员变量
17.2私有静态成员变量
17.3静态成员函数
17.4静态成员的使用
17.5函数指针
17.6函数指针数组
17.7函数指针也可以作为函数的参数
17.8使用typedef简化函数指针的声明及定义
17.9类的函数指针
17.10成员函数指针数组
第18章字符串
18.1char型字符串
18.2string型字符串
18.2.1string型字符串的赋值
18.2.2string型字符串的合并
18.2.3string型字符串的部分合并
18.2.4string型字符串的替换
18.2.5string型字符串的复制
18.2.6string型字符串的插入
18.2.7string型字符串的删除
18.2.8string型字符串的查找
18.2.9string型字符串的比较
18.2.10判断string型字符串是否为空
18.3字符串的使用
18.3.1swap()交换两个字符串的内容
18.3.2将string型字符串转为char型字符串
18.3.3char型字符串与函数
18.3.4函数如何返回字符串
18.4结构体
18.4.1结构体的赋值
18.4.2结构体与函数
18.4.3结构体与string
18.5string数组与函数
18.6流的使用
18.6.1重载输出运算符<<
18.6.2友元的方式重载输出运算符
18.6.3重载自加运算符的执行次序
18.6.4重载输入运算符>>
18.7编写一个String类
18.7.1创建String类
18.7.2创建可自动调节大小的String类字符串对象
18.7.3限制数组越界
18.7.4用复制构造函数实现字符串的赋值功能
18.7.5用重载赋值运算符函数实现真正的字符串赋值功能
18.7.6用重载输出运算符operator<<()函数实现字符串的输出
18.7.7用重载输入运算符operator>>()函数实现字符串的输入
18.7.8用重载比较运算符实现字符串的比较
18.7.9为String类添加字符串的相加功能
18.7.10为String类添加字符串的+=功能
18.7.11完成后的String类
第19章代码重用
19.1包含
19.2将String类作为包含类
19.3为book类重载执行相加运算的成员函数
19.4包含对系统造成的消耗
19.5按别名传递book对象
19.6包含指向另一个类的指针
19.6.1数据类Date
19.6.2链表类Node
19.6.3标签类linkelist
19.6.4头节点类HeadNode
19.6.5尾节点TailNode类
19.6.6中间节点InterNode类
19.6.7InterNode类的构造函数
19.6.8InterNode类的插入函数
19.6.9全部程序
19.7将头节点.中间节点和尾节点合并为一个节点
19.7.1数据类Date
19.7.2由Date类派生的图书类Book
19.7.3由Date类派生的药品类medica
19.7.4创建一个节点类Node
19.7.5用来操作节点类Node的list类
19.7.6list类的getfirst()方法
19.7.7list类的operator[]方法
19.7.8list类的repeat()方法
19.7.9list类的insert()方法
19.7.10list类的find()方法
19.7.11重写的药品管理全部程序
19.8利用类的包含来实现代码重用
19.9私有继承
19.10什么时候使用私有继承,什么时候使用包含
19.11保护继承
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