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零起点学通C++视频C++基础入门教程初学者必备,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-13 11:01:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

    资源详情


    零起点学通C++视频C++基础入门教程初学者必备
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    目录:

    第1章初识C++
    1.1C++简介
    1.2C++与C的区别
    1.3学习C++之前需要先学C吗
    1.4C++与其他语言的区别
    1.5C++的版本以及安装问题

    第2章做一个最简短的C++程序
    2.1简单的屏幕输出小程序
    2.2输出语句的使用
    2.3std::介绍
    2.4iostream与iostream.h的区别
    2.5重名问题
    2.6注释

    第3章初步了解函数
    3.1一个简单的函数
    3.2函数的传参
    3.3函数的返回值.参数与变量
    3.4函数的声明与定义
    3.5局部变量
    3.6全局变量

    第4章C++数据类型
    4.1变量的定义
    4.2将变量及数据存储在内存中
    4.3布尔型变量
    4.4字符型变量
    4.5wchar_t双字节型变量
    4.6整型概述
    4.7整型变量的定义
    4.8浮点型变量
    4.9常量
    4.10枚举型常量

    第5章if语句与逻辑运算符
    5.1语句的定义
    5.2块的定义
    5.3表达式的定义
    5.4运算符的定义
    5.4.1赋值运算符的定义
    5.4.2数学运算符的定义
    5.4.3赋值运算符与数学运算符的联合
    5.5自加与自减
    5.5.1前置
    5.5.2后置
    5.6表达式的优先级
    5.7关系运算符
    5.8if语句
    5.8.1else语句
    5.8.2elseif语句
    5.8.3if语句的嵌套
    5.9逻辑运算符及其使用
    5.9.1逻辑“与”
    5.9.2逻辑“或”
    5.9.3逻辑“非”
    5.9.4逻辑运算符的优先级
    5.9.5运算式的真假关系
    5.10三目运算符
    5.10.1三目运算符的优先问题
    5.10.2三目运算符的使用问题
    5.10.3三目运算符的型别问题
    5.10.4三目运算符在字符型变量中的使用
    5.11复杂嵌套的if语句

    第6章面向对象
    6.1面向对象程序语言的主要特征
    6.2类.对象和成员
    6.3类.对象和成员的使用方法及区别
    6.3.1声明一个类
    6.3.2命名习惯
    6.3.3定义一个对象
    6.3.4类与对象的区别
    6.3.5对象与成员的关系
    6.3.6不要给类赋值
    6.3.7对象只能调用类中存在的成员
    6.4公有
    6.5私有
    6.6成员函数的声明和定义
    6.7为什么将成员函数的声明和定义分开
    6.7.1普通内联函数
    6.7.2成员内联函数
    6.8将类声明和定义部分保存在头文件中
    6.9const成员函数
    6.10构造函数
    6.11默认构造函数
    6.12析构函数
    6.13析构对象数组

    第7章循环语句
    7.1循环语句的前身——goto语句
    7.2慎用goto语句
    7.3while语句
    7.3.1带运算符的while语句
    7.3.2以字符为条件的while语句
    7.3.3限定while循环的次数
    7.3.4continue语句
    7.3.5break语句
    7.3.6永不休止的while循环
    7.4do…while循环
    7.5for循环
    7.5.1灵活的for循环
    7.5.2条件为空的for循环
    7.5.3执行为空的for循环
    7.5.4嵌套的for循环
    7.6switch语句
    7.6.1switch语句常见错误
    7.6.2switch的菜单功能
    7.7总结

    第8章指针
    8.1什么是地址
    8.2用指针来保存地址
    8.2.1空指针
    8.2.2指针与变量类型
    8.2.3用指针来访问值
    8.2.4指针地址.指针保存的地址和该地址的值
    8.2.5指针对数值的操作
    8.2.6更换指针保存的地址
    8.3为什么使用指针
    8.3.1栈和堆
    8.3.2用指针创建堆中空间
    8.3.3用指针删除堆中空间
    8.4动态内存
    8.4.1内存泄漏
    8.4.2在堆中创建对象
    8.4.3在堆中删除对象
    8.4.4访问堆中的数据成员
    8.4.5在构造函数中开辟内存空间
    8.4.6对象在栈与堆中的不同
    8.5this指针
    8.6指针的常见错误
    8.7指针运算
    8.7.1指针的加减运算
    8.7.2指针的赋值运算
    8.7.3指针的相减运算
    8.7.4指针的比较运算
    8.8指针
    8.8.1常量指针
    8.8.2指向常量的指针
    8.8.3指向常量的常指针
    8.9总结

    第9章引用
    9.1什么是引用
    9.1.1引用的地址
    9.1.2引用就是别名常量
    9.1.3引用对象
    9.1.4空引用
    9.2函数的参数传递
    9.2.1通过值来传递函数参数
    9.2.2通过指针来传递函数参数
    9.2.3通过引用来传递函数参数
    9.2.4让函数返回多个值
    9.3传递对象
    9.3.1用值来传递对象
    9.3.2使用指针来传递对象
    9.3.3使用const指针来传递对象
    9.3.4使用引用来传递对象
    9.3.5到底是使用引用还是指针
    9.3.6引用和指针可以一块用
    9.4引用应注意的问题
    9.4.1引用容易犯的错误
    9.4.2引用一个按值返回的堆中对象
    9.4.3引用一个按别名返回的堆中对象
    9.4.4在哪里创建,就在哪里释放
    9.5总结

    第10章深入函数
    10.1函数重载
    10.1.1普通函数的重载
    10.1.2成员函数的重载
    10.2函数的默认参数
    10.3重载构造函数
    10.3.1成员变量的初始化
    10.3.2成员变量的初始化与构造函数
    10.3.3复制构造函数
    10.3.4构造函数和new运算符
    10.3.5再谈默认构造函数
    10.4析构函数和delete运算符
    10.4.1默认析构函数
    10.4.2调用构造函数进行类型转换
    10.5浅层复制构造函数
    10.6深层复制构造函数

    第11章运算符重载
    11.1运算符重载
    11.2在成员函数中实现自加
    11.3重载前置自加运算符
    11.4创建临时对象
    11.5创建无名临时对象
    11.6取消创建临时对象
    11.7重载后置自加运算符
    11.8重载加法运算函数operator+
    11.9重载赋值运算函数operator=
    11.10转换类型运算符
    11.10.1温习调用构造函数实现的类型转换
    11.10.2通过构造函数将变量转换为一个对象的成员变量
    11.10.3通过operator关键字进行转换
    11.11什么可以被重载,什么不可以

    第12章继承
    12.1什么是继承和派生
    12.1.1复杂的继承和派生
    12.1.2继承和派生如何在C++中实现
    12.1.3继承的种类及语法
    12.1.4单一继承
    12.2公有型.保护型和私有型
    12.3访问权限
    12.4多重继承
    12.5继承的构造与析构
    12.6向基类构造函数传递参数
    12.7继承和重载的两义忄生问题
    12.7.1多重继承容易产生两义忄生
    12.7.2两义忄生在重载时的一些问题
    12.7.3两义忄生的归属问题
    12.7.4减少两义忄生产生的混淆问题
    12.7.5虚基类不会产生两义忄生
    12.8总结

    第13章虚函数
    13.1指向对象的指针
    13.2虚函数
    13.3拳击游戏
    13.4继承是否可以实现多态忄生
    13.5在编译时的静态联编
    13.6在运行时的静态联编
    13.7在编译时的动态联编
    13.8在运行时的动态联编
    13.9调用虚函数
    13.9.1在虚函数中调用成员函数
    13.9.2三种调用虚函数的方式比较
    13.10被继承的虚函数仍然是虚函数
    13.11系统是如何调用虚函数的
    13.12在虚函数中使用成员名限定
    13.13虚析构函数

    第14章数组
    14.1数组的基本用法
    14.1.1什么是数组
    14.1.2数组元素
    14.1.3数组下标越界
    14.1.4倒序输出
    14.1.5将数组的下标定义为常量
    14.1.6手动操作数组元素
    14.1.7数组的初始化
    14.2数组的用途
    14.2.1求平均考试成绩
    14.2.2兔子繁殖问题
    14.2.3数字排序问题
    14.3数组在内存中的分布
    14.4输出数组名
    14.5数组名与函数
    14.6传递与接收
    14.7数组与函数
    14.7.1函数传参实例一——求数组所有元素的和
    14.7.2函数传参实例二——用递增法查找数据
    14.7.3函数传参实例三——用二分法查找数据
    14.7.4函数传参实例四——判断数组是否按照顺序排列
    14.7.5函数传参实例五——判断数组排列方式后执行不同的函数
    14.8数组在对象中的传参
    14.9数组对象
    14.10在数组对象中初始化成员变量
    14.11指针数组
    14.12枚举常量与数组..
    14.13多维数组
    14.14多维数组的初始化
    14.15字符数组
    14.16重载数组下标操作符

    第15章链表
    15.1声明链表结构
    15.2简单的图书链表
    15.2.1图书链表
    15.2.2类的链表
    15.3动态链表
    15.3.1动态链表的建立
    15.3.2解决输入字符造成死循环的问题
    15.3.3动态链表的显示
    15.3.4动态链表的删除
    15.3.5动态链表的插入
    15.3.6链表统计
    15.3.7使用链表
    15.4完整的动态链表清单
    15.5链表使用案例——走迷宫
    15.5.1创建Windows应用程序项目
    15.5.2创建窗口
    15.5.3加载图片
    15.5.4句柄是什么
    15.5.5显示图片
    15.5.6动画
    15.5.7键盘控制人物移动
    15.5.8迷宫墙壁
    15.5.9走迷宫
    15.5.10用链表记录行走路线

    第16章多态忄生
    16.1为什么要使用多重继承
    16.2在派生类中增加函数
    16.3使用多重继承
    16.4多重继承中初始化构造函数的参数
    16.5多个子基类共享一个父基类
    16.6虚基类
    16.7慎用多重继承
    16.8空的虚函数
    16.9抽象类和纯虚函数
    16.10纯虚函数
    16.11复杂的抽象结构

    第17章类的特殊成员
    17.1静态成员变量
    17.2私有静态成员变量
    17.3静态成员函数
    17.4静态成员的使用
    17.5函数指针
    17.6函数指针数组
    17.7函数指针也可以作为函数的参数
    17.8使用typedef简化函数指针的声明及定义
    17.9类的函数指针
    17.10成员函数指针数组

    第18章字符串
    18.1char型字符串
    18.2string型字符串
    18.2.1string型字符串的赋值
    18.2.2string型字符串的合并
    18.2.3string型字符串的部分合并
    18.2.4string型字符串的替换
    18.2.5string型字符串的复制
    18.2.6string型字符串的插入
    18.2.7string型字符串的删除
    18.2.8string型字符串的查找
    18.2.9string型字符串的比较
    18.2.10判断string型字符串是否为空
    18.3字符串的使用
    18.3.1swap()交换两个字符串的内容
    18.3.2将string型字符串转为char型字符串
    18.3.3char型字符串与函数
    18.3.4函数如何返回字符串
    18.4结构体
    18.4.1结构体的赋值
    18.4.2结构体与函数
    18.4.3结构体与string
    18.5string数组与函数
    18.6流的使用
    18.6.1重载输出运算符<<
    18.6.2友元的方式重载输出运算符
    18.6.3重载自加运算符的执行次序
    18.6.4重载输入运算符>>
    18.7编写一个String类
    18.7.1创建String类
    18.7.2创建可自动调节大小的String类字符串对象
    18.7.3限制数组越界
    18.7.4用复制构造函数实现字符串的赋值功能
    18.7.5用重载赋值运算符函数实现真正的字符串赋值功能
    18.7.6用重载输出运算符operator<<()函数实现字符串的输出
    18.7.7用重载输入运算符operator>>()函数实现字符串的输入
    18.7.8用重载比较运算符实现字符串的比较
    18.7.9为String类添加字符串的相加功能
    18.7.10为String类添加字符串的+=功能
    18.7.11完成后的String类

    第19章代码重用
    19.1包含
    19.2将String类作为包含类
    19.3为book类重载执行相加运算的成员函数
    19.4包含对系统造成的消耗
    19.5按别名传递book对象
    19.6包含指向另一个类的指针
    19.6.1数据类Date
    19.6.2链表类Node
    19.6.3标签类linkelist
    19.6.4头节点类HeadNode
    19.6.5尾节点TailNode类
    19.6.6中间节点InterNode类
    19.6.7InterNode类的构造函数
    19.6.8InterNode类的插入函数
    19.6.9全部程序
    19.7将头节点.中间节点和尾节点合并为一个节点
    19.7.1数据类Date
    19.7.2由Date类派生的图书类Book
    19.7.3由Date类派生的药品类medica
    19.7.4创建一个节点类Node
    19.7.5用来操作节点类Node的list类
    19.7.6list类的getfirst()方法
    19.7.7list类的operator[]方法
    19.7.8list类的repeat()方法
    19.7.9list类的insert()方法
    19.7.10list类的find()方法
    19.7.11重写的药品管理全部程序
    19.8利用类的包含来实现代码重用
    19.9私有继承
    19.10什么时候使用私有继承,什么时候使用包含
    19.11保护继承




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