联系客服1
联系客服2

Cocos2d-x游戏开发经典入门课程,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

0
回复
127
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-19 21:14
  • 签到天数: 757 天

    [LV.10]以坛为家III

    7335

    主题

    8751

    帖子

    131万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    1312455
    楼主
    发表于 2021-4-16 04:19:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    课程介绍

    很多人喜欢游戏,希望能自己开发游戏,但看到书店里的书几乎每本都是上千页的,密密麻麻的看不懂的内容,于是认为游戏开发太难,完全无从下手,最后放弃,其实,游戏开发并没有想象中的那么难。

    Cocos2d-X是当今最火爆的手游引擎,它采用C++编写,开源,功能强大,而且跨平台,可以很方便的运行于windows、Android、IOS、Blackberry等操作系统。

    本套课程通过手把手的教学,让零基础的同学也能通过本系列课程学会cocos2d-x的基础知识,化繁为简,步步深入,当你掌握了cocos2d-x的基础知识,常见的小游戏就可以开始起步了。

    -------------------课程目录-------------------


    01-环境搭建 
            本节主要讲解cocos2d-x在windows操作环境上的环境搭建。通过本节的学习,目标是成功在windows上运行cocos2d-x的程序。
    02-HelloWorld初探 
            HelloWorld程序的结构解析,主要内容解析,各元素解析。
    03-渲染框架 
            引擎的画面显示框架,导演、场景、层、精灵等项目的讲解。
    04-动作相关 
            各种动作机制,组合动作,延迟动作,循环动作,动画动作等。
    05-定时器 
            引擎的每帧刷新
    06-触摸事件 
            触屏事件详解,单点触摸和多点触摸实例。
    07-声音系统 
            游戏中的音乐和音效
    08-文件操作系统 
            游戏数据的保存和读取 
    09-物理引擎 
            box2d简介

    第1章:环境搭建
    第2章:HelloWorld初探
    第3章:渲染框架
    第4章:动作相关
    第5章:定时器

    第1节  1.环境搭建
    第1节  1.游戏名词解释
    第2节  2.HelloWorld解析-1
    第3节  2.HelloWorld解析-2
    第1节  1.场景切换
    第2节2.精灵
    第3节  3.菜单
    第4节  4.文本
    第5节  5.小结
    第1节  1.动作简介
    第2节  2.移动跳跃
    第3节  3.组合动作
    第4节  4.帧动画
    第1节  定时器


    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    收藏
    收藏0
    分享
    分享
    支持
    支持0
    反对
    反对0
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    学习课程!一站搞定!
    学途无忧VIP会员群

    973849140

    周一至周日9:00-23:00

    反馈建议

    1227072433@qq.com 在线QQ咨询

    扫描二维码关注我们

    学途无忧!为学习谋坦途,为会员谋福利!|网站地图