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Unity3D 年度史诗MMO ARPG 课程《泰斗破坏神》(完整视频),附源码素材,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-16 04:19:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    001-泰斗破坏神第一支预告视频.mp4
    0011-泰斗破坏神第二支预告视频.mp4
    003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作.mp4
    004-制作登录界面.mp4
    005-制作注册界面.mp4
    006-控制用户登录和注册界面的跳转.mp4
    007-制作服务器选择界面.mp4
    008-处理服务器列表的初始化.mp4
    009-处理服务器的选择.mp4
    010-给场景添加云和动画效果.mp4
    011-开发角色选择界面.mp4
    012-处理界面的切换.mp4
    013-导入模型,制作女忄生的Prefab.mp4
    014-男忄生角色的Prefab的制作.mp4
    015-角色待选择界面的UI开发.mp4
    016-角色选择和动画开发.mp4
    017-角色选择界面之间的切换.mp4
    019-素材导入和介绍.mp4
    020-开发设计人物头像信息.mp4
    021-开发设计菜单栏.mp4
    022-开发设计人物的状态栏(一).mp4
    023-开发设计人物的状态栏(二).mp4
    024-开发人物的信息类.mp4
    025-设计体力和历练的自动增长.mp4
    026-控件的初始化赋值.mp4
    027-添加事件用来监听人物属忄生的改变.mp4
    028-控制人物状态和其他信息的更新同步(一).mp4
    029-控制人物状态和其他信息的更新同步(二).mp4
    030-显示时间恢复的倒计时.mp4
    031-控制人物状态的显示和隐藏.mp4
    032-控制角色的改名.mp4
    034-背包系统的效果和介绍.mp4
    035-设计背包系统的角色状态.mp4
    036-设计背包系统的物品栏.mp4
    037-设计物品信息弹框.mp4
    038-设计装备信息弹框.mp4
    039-设计物品信息类(装备和其他物品).mp4
    040-补充角色信息类添加生命值,伤害值和装备id属忄生.mp4
    041-物品信息的初始化InventoryManager.mp4
    042-角色背包物品信息的初始化.mp4
    043-随机生成角色的穿戴装备.mp4
    044-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(一).mp4
    045-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(二).mp4
    046-FixBug解决Bug.mp4
    047-角色物品的初始化把物品放到物品栏.mp4
    048-装备信息的查看.mp4
    049-处理装备的点击和事件的上传.mp4
    050-点击事件的处理和装备信息的显示.mp4
    051-其他物品信息的查看.mp4
    052-装备的穿上(一).mp4
    053-装备的穿上(二)装备的放回.mp4
    054-装备的卸下.mp4
    055-装备的升级.mp4
    056-开发提示信息的开始功能.mp4
    057-物品的使用和批量使用.mp4
    058-控制战斗力改变的动画显示.mp4
    059-装备的整理.mp4
    060-背包空间格子的计数器的显示.mp4
    061-装备的出售功能..mp4
    063-控制背包系统的显示和隐藏.mp4
    065-分析任务属忄生.mp4
    066-创建任务的类.mp4
    067-任务的初始化.mp4
    068-设计任务系统的UI.mp4
    069-设计任务条的UI.mp4
    070-设计领取奖励的UI.mp4
    071-控制任务条内控件的初始化赋值.mp4
    072-控制任务列表的加载.mp4
    073-控制任务列表的显示和隐藏.mp4
    074-给新手村添加模型控制边界.mp4
    075-控制新手村的导航网格的生成.mp4
    076-导入男忄生,女忄生主角和NPC角色,控制角色的行走.mp4
    077-控制角色动画的播放.mp4
    078-控制摄像机的跟随.mp4
    079-控制男忄生角色的自动寻路.mp4
    080-给场景中添加NPC.mp4
    081-添加NPC的管理类NPCManager.mp4
    082-控制任务的下一步,战斗的点击操作.mp4
    083-设计NPC对话框,控制主角的自动寻路.mp4
    085-通过委托与事件监听任务的状态改变来更新UI.mp4
    086-优化移动控制-让动画跟运动看起来更加协调,寻路的终止.mp4
    088-技能系统的介绍,技能的属忄生.mp4
    089-创建技能的类.mp4
    090-读取技能信息.mp4
    091-设计技能面板.mp4
    092-UI面板技能信息的同步.mp4
    093-技能的升级.mp4
    094-技能面板的显示和隐藏.mp4
    096-副本系统-显示地图.mp4
    097-副本系统-控制副本按钮的点击.mp4
    098-副本系统-设计进入副本的提示界面和返回按钮.mp4
    099-副本地图和提示框的显示与隐藏.mp4
    100-场景加载的进度条的设计.mp4
    101-场景加载进度条的显示和隐藏,进度的更新同步.mp4
    102-导入场景,场景介绍.mp4
    103-给场景添加碰撞器.mp4
    104-导入主角动作和特效.mp4
    105-控制主角的移动.mp4
    106-控制主角移动动画的播放.mp4
    107-控制摄像机的跟随.mp4
    108-设计攻击按钮的面板.mp4
    109-检测攻击按钮的点击.mp4
    110-开发技能按钮的冷却效果.mp4
    111-拆分主角的攻击动画.mp4
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