TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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资源详情
资源名称:Unity3DRPG剧情类游戏之黑暗奇侠开发教程内容:《黑暗奇侠》Unity游戏开发使用Unity开发《黑暗奇侠》游戏,在开发中了解并认识Unity开发中的刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI,游戏菜单制作,游戏忄生能优化等这些unity组件和知识点,并为你下一步深入学习Unity打下坚实的基础。DarkWonder黑暗奇侠RPG剧情类游戏。案例介绍:当你心爱的女人被恶魔抓走的时候,而你就需要拿起武器,踏上征程!你在路途上会学得技能杀死巨魔并得到恐龙的帮助并最终就出心爱的她!狗血的剧情设计加上绚丽的场景,让你在娱乐中学习Unity游戏开发。01游戏介绍02创建工程03Unity中的地形系统104Unity中的地形系统205Unity中的地形系统306创建游戏中的地形07Unity中的Material材质08应用材质和导入场景资源09TopDownMobile资源包介绍10Unity中的粒子系统11资源包中的粒子效果介绍12绘制游戏的基本地形13使用角色控制器,制作主角的移动14完成游戏主角的显示15设计游戏环境-家16Unity中的光(四种灯光)17给环境添加灯光效果18设计创建修练场19UnityC#编程之MonoBehA危iour20UnityC#编程之C#脚本入门学习21做一个修练场的修炼计时22UnityC#编程之Unity中的23UnityC#编程之Unity中的24学习GUITexture和GUIText25给游戏添加技能图片显示26给游戏添加修炼倒计时文字显示27场景设计--认识水资源和添加水平面28场景设计--设计小桥29场景设计--设计巨魔领域30引入巨魔资源和模型动画的控制31在环境中添加巨魔32实现巨魔的ai控制行走(智能移动)33巨魔的行走优化(使用34添加巨魔孵化器35按键监听(键盘,鼠标,自定义键)36给人物添加技能释放功能37添加技能魔法跟巨魔之间的攻击38控制魔法消失和巨魔的消失39引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画40在场景中添加恐龙41添加恐龙的控制42设计恐龙领域43设计监禁女主角的小家44添加女主角45设计巨魔肉的UI显示46控制巨魔肉的产生47设计触发区域,设计友情提示48添加恐龙的攻击49Unityc#编程学习之OnGUI,使用50设计跟恐龙的对话框51设计恐龙的喂食52设计恐龙和主角的控制切换53游戏胜利状态的控制54设计游戏的剧情ui55给游戏添加声音56游戏发布与运行
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