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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-16 04:17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
    【课程内容】第01章:UI框架设计理念
    1-1课程整体介绍
    1-2什么是框架
    1-3无框架项目需要处理的问题
    1-4框架功能与开发环境介绍
    第02章:最简版本开发
    2-1建立UI框架项目且导入资源
    2-20UI框架核心类设计
    2-21UI框架核心类设计
    2-2定义框架核心枚举类型
    2-3定义框架窗体的四个状态
    2-4定义UI管理器脚本
    2-5UI管理器核心字段定义
    2-6创建根窗体预设
    2-7创建登陆窗体预设
    2-8.1UI管理器加载UI根窗体
    2-8.2UI管理器加载UI根窗体
    2-9UI管理器_完成Awake初始化函数编写
    2-10UI管理器_框架常量的统一定义与管理
    2-11UI管理器_显示UI窗体的方法定义
    2-12UI管理器_编写显示UI窗体的方法(A)
    2-13UI管理器_编写显示UI窗体的方法(B)
    2-14UI管理器_编写显示UI窗体的方法(C)
    2-15UI管理器_编写显示UI窗体的方法(D)
    2-16UI管理器_编写客户程序调用与测试框架
    2-17最简版本项目开发思路回顾(A)
    2-18最简版本项目开发思路回顾(B)
    2-19UI框架功能设计理念讲解
    第03章:窗体层级管理
    3-1层级管理_栈数据结构
    3-2层级管理_定义入栈方法
    3-3层级管理_普通窗体的关闭逻辑
    3-4层级管理_反向切换窗体的关闭逻辑
    3-5层级管理_隐藏其他属忄生窗体的显示逻辑
    3-6层级管理_隐藏其他属忄生窗体的关闭逻辑
    3-7层级管理_清空栈集合
    3-8层级管理_UI管理器部分代码完善
    3-9层级管理测试_定义窗体预设(A)
    3-10层级管理测试_定义窗体预设(B)
    3-11层级管理测试_登陆窗体开发(A)(1)
    3-12层级管理测试_登陆窗体开发(B)
    3-13层级管理测试_查看UI管理器内部状态
    3-14重构技术_帮助类节点查找算法
    3-15重构技术_获取子节点脚本算法
    3-16重构技术_给子节点添加脚本算法
    3-17重构技术_窗体基类封装子类调用方法
    3-18重构技术_测试与重构窗体返回方法(A)
    3-19重构技术_测试与重构窗体返回方法(B)
    第04章:模态窗体管理
    4-1模态窗体_基本原理讲解(A)
    4-2模态窗体_基本原理讲解(B)
    4-3模态窗体_定义UI遮罩管理器脚本
    4-4模态窗体_UI遮罩管理器初始化核心字段
    4-5模态窗体_设置与取消遮罩状态
    4-6模态窗体_定义模态窗体透明度与初步测试
    4-7模态窗体_模态窗体透明度调试
    4-8模态窗体_完善模态窗体功能
    第05章:日志调试与配置管理
    5-1配置管理_Json简介5-2配置管理_Json解析示例(A)
    5-3配置管理_Json解析示例(B)
    5-4配置管理_Json解析示例(C)
    5-5配置管理_定义通用配置管理器接口
    5-6配置管理_通用配置管理器Json实现类
    5-7配置管理_UI管理器中UI预设窗体的配置管理应用
    5-8配置管理_框架中常量部分统一定义
    5-9配置管理_日志调试脚本完善与应用讲解
    第06章:消息传递中心
    6-1消息中心_开发消息传递中心的意义
    6-2消息中心_定义消息传递中心核心类(A)
    6-3消息中心_定义消息传递中心核心类(B)
    6-4消息中心_测试消息传递中心(A)
    6-5消息中心_测试消息传递中心(B)
    6-6消息中心_消息传递中心测试与重构(A)
    6-7消息中心_消息传递中心测试与重构(B)
    6-8消息中心_客户程序常量的集中定义
    第07章:资源国际化技术
    7-1资源国际化_定义语言管理器类(A)
    7-2资源国际化_定义语言管理器类(B)
    7-3资源国际化_语言国际化测试与重构




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