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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-19 04:25:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    课程介绍:Shader在游戏中的作用非常重要,然而学习shader的路却不是那么容易,它涉及到方方面面的知识和基础,比如:3D数学,计算机图形学甚至硬件。很多朋友为了达到一种特别的功能,往往在互联网上四处搜索别人的shader,最后却找不到适合自己需求的东西。与其纠结在无法理解和改良别人shader的痛苦中,不如放弃盲目和被动,转而从头学习这种“代码的艺术”。本教程“授人以渔”,为大家带来零起点的shader教学,从图形硬件的发展史开始,讲GPU可编程管线,讲现代shaderlanguage的发展历程,让大家能从一个纵深的过程中宏观的了解这种技术的前世今生。教程以Unity引擎为环境,重点放在Cg语言的学习和经典光照的计算上。为了突破难点,作者铺助了大量图文课件进行讲解3D数学和图形学知识,手把手在unity环境下进行逐行代码的coding教学,期望帮助大家进入Shader编程的大门,最终能在实际的工程实践中有些创造和创新。
    课程大纲:

    初级课时图形硬件简史与可编程管线Shader和渲染管线三大主流编程语言HLSL/GLSL/CgUnityshader的组织形式(Shaderlab)固定管线shader(Fixedfunctionshader)_1固定管线shader(Fixedfunctionshader)_2Surfaceshader1Surfaceshader2Cg语言入门1输入输出和语义Cg语言入门3profile和基本数据类型Cg语言入门4数据类型和swizzle操作Cg语言入门5流程控制Cg语言入门6Cg函数1Cg语言入门6Cg函数23D数学基础1-坐标系3D数学基础2-向量3D数学基础3-矩阵3D数学基础4-矩阵和行列式3D数学基础5-矩阵的逆3D数学基础6-矩阵和变换3D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染13D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染23D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染33D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染43D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染53D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染6VertexShader-顶点数据的输入与输出1VertexShader-顶点数据的输入与输出2VertexShader-更好的数据组织方式structVertexShader-Uniform与properties属忄生VertexShader-几何变换—MVP矩阵变换1VertexShader-几何变换—MVP矩阵变换2VertexShader-几何变换—顶点颜色变换1VertexShader-几何变换—顶点颜色变换2VertexShader-几何变换—顶点位移VertexShader-几何变换—扭曲VertexShader-几何变换—波图形学入门-法向量与光照基础实例-C#光照渲染1基础实例-C#光照渲染2基础实例-C#光照渲染3基础实例-C#光照渲染4图形学入门-实现漫反射Diffuseshader1图形学入门-实现漫反射Diffuseshader2图形学入门-反射向量与Cgreflect函数图形学入门–实现phong光照图形学入门-半角向量与BlinnPhongFragmentshader-片段级光照1Fragmentshader-片段级光照2Fragmentshader-片段级光照3Fragmentshader-片段颜色混合Fragmentshader-边缘泛光shader1Fragmentshader-边缘泛光shader2Fragmentshader-片段级模型动态变色1Fragmentshader-片段级模型动态变色2Fragmentshader-片段级模型动态变色3Fragmentshader-2D纹理采样1Fragmentshader-2D纹理采样2Fragmentshader-2D纹理采样3Fragmentshader–UV动画1Fragmentshader–UV动画2Fragmentshader–UV动画3Fragmentshader–纹理混合动画1Fragmentshader–纹理混合动画2Fragmentshader–程序纹理Fragmentshader–程序纹理水波仿真1Fragmentshader–程序纹理水波仿真2Fragmentshader–程序纹理水波仿真3Fragmentshader–程序纹理水波仿真4Fragmentshader-Alpha与blend运算Fragmentshader7-实现半透明着色1Fragmentshader7-实现半透明着色2Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图1Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图2Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图3Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图4Fragmentshader-Cube纹理采样Fragmentshader-实现高效的reflectionshade





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