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Unity3D搭建优雅的UI框架-Unity UI从零到精通视频教程完整视频教程,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-16 04:19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    课程目标
    学会使用UnityUI制作常用的UI界面,并透彻了解UnityUI的各个元素的工作方式和工作原理


    适用人群
    想用Unity作为游戏开发引擎的游戏开发者


    课程简介
    NGUI的横空出世,让Unity认识到自己目前UI的软肋,终于在Unity4.6版本推出了自己的UI系统。作为Unity自身UI系统,UnityUI拥有NGUI无法比拟的先天优势。UnityUI终将取代NGUI成为Unity的UI”皇后“。


    课程目录
    任务1:资源素材插件工程源码
    第1章:NGUI基础控件和基础功能学习
    任务2:NGUI介绍和插件的导入
    任务3:创建UIRoot
    任务4:学习Label控件,显示文字加入
    任务5:学习Sprite创建精灵,显示图片
    任务6:学习Panel面板,控件容器
    任务7:创建Button按钮,使用脚本监听按下
    任务8:创建图集Atlas
    任务9:切图SlicedSprite九宫切图
    任务10:dynamicFont动态字体制作和显示
    任务11:widget属忄生,pivot,depth和size
    任务12:NGUI中的Anchor锚点设置
    任务13:Tween动画
    任务14:Slider滑动器
    第2章:案例学习-游戏菜单开发
    任务15:游戏菜单的开始界面设计
    任务16:给按钮添加声音,添加文字描述和打字机效果
    任务17:分析选项参数,设计选项界面
    任务18:学习PopupList下拉列表(弹出列表)
    任务19:学习Checkbox,单选框的创建
    任务20:设计选项面板,添加下拉列表和单选框
    任务21:使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值
    任务22:完成界面的切换动画
    第3章:案例开发-游戏技能CD特效
    任务23:实现技能CD冷却效果
    第4章:案例开发-游戏注册功能
    任务24:学习输入框,单行文本和多行文本
    任务25:设计注册页面
    任务26:注册页面的数据校验
    第5章:案例开发-聊天系统
    任务27:给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能
    任务28:创建ScrollBar滚动条
    任务29:创建TextList文本列表
    任务30:创建聊天系统的背景
    任务31:给聊天系统添加滚动条,设置Anchor锚点
    任务32:设计聊天系统的输入框
    任务33:使用脚本控制聊天系统的内容显示,输入事件交互
    第6章:案例开发-背包系统
    任务34:给游戏物体添加拖拽功能和事件监听
    任务35:设计背包系统的背景,格子和物品的Prefab
    任务36:完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换
    任务37:开发背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添
    第7章:案例开发-使用NGUIHUDtext
    任务38:开发血条
    任务39:实现血条和名字的跟随3D角色
    任务40:显示伤害和治疗效果
    任务41:解析HUDText脚本参数
    任务42:完成伤害和治疗效果的跟随
    第8章:以土豆视频的方式播放(看视频卡的同学)
    任务43:NGUI介绍和插件的导入
    任务44:创建UIRoot
    任务45:学习Label控件,显示文字
    任务46:学习Sprite创建精灵,显示图片
    任务47:学习Panel面板,控件容器
    任务48:创建Button按钮,使用脚本监听按下
    任务49:创建图集Atlas
    任务50:切图SlicedSprite九宫切图
    任务51:dynamicFont动态字体制作和显示
    任务52:widget属忄生,pivot,depth和size
    任务53:NGUI中的Anchor锚点设置
    任务54:Tween动画
    任务55:Slider滑动器
    任务56:游戏菜单的开始界面设计
    任务57:给按钮添加声音,添加文字描述和打字机效果
    任务58:分析选项参数,设计选项界面
    任务59:学习PopupList下拉列表(弹出列表)
    任务60:学习Checkbox,单选框的创建
    任务61:设计选项面板,添加下拉列表和单选框
    任务62:使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值
    任务63:完成界面的切换动画
    任务64:实现技能CD冷却效果
    任务65:学习输入框,单行文本和多行文本
    任务66:设计注册页面
    任务67:注册页面的数据校验
    任务68:给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能
    任务69:创建ScrollBar滚动条
    任务70:创建TextList文本列表
    任务71:创建聊天系统的背景
    任务72:给聊天系统添加滚动条,设置Anchor锚点
    任务73:设计聊天系统的输入框
    任务74:使用脚本控制聊天系统的内容显示,输入事件交互
    任务75:给游戏物体添加拖拽功能和事件监听
    任务76:设计背包系统的背景,格子和物品的Prefab
    任务77:完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换
    任务78:开发背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添
    任务79:开发血条
    任务80:实现血条和名字的跟随3D角色
    任务81:显示伤害和治疗效果
    任务82:解析HUDText脚本参数



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    任务82:解析HUDText脚本参数
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