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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-16 04:19:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    01游戏介绍
    02创建工程
    03Unity中的地形系统1
    04Unity中的地形系统2
    05Unity中的地形系统3
    06创建游戏中的地形
    07Unity中的Material材质
    08应用材质和导入场景资源
    09TopDownMobile资源包介绍
    10Unity中的粒子系统
    11资源包中的粒子效果介绍
    12绘制游戏的基本地形
    13使用角色控制器,制作主角的移动
    14完成游戏主角的显示
    15设计游戏环境-家
    16Unity中的光(四种灯光)
    17给环境添加灯光效果
    18设计创建修练场
    19UnityC#编程之MonoBehA危iour
    20UnityC#编程之C#脚本入门学习
    21做一个修练场的修炼计时
    22UnityC#编程之Unity中的
    23UnityC#编程之Unity中的
    24学习GUITexture和GUIText
    25给游戏添加技能图片显示
    26给游戏添加修炼倒计时文字显示
    27场景设计--认识水资源和添加水平面
    28场景设计--设计小桥
    29场景设计--设计巨魔领域
    30引入巨魔资源和模型动画的控制
    31在环境中添加巨魔
    32实现巨魔的ai控制行走(智能移动)
    33巨魔的行走优化(使用
    34添加巨魔孵化器
    35按键监听(键盘,鼠标,自定义键)
    36给人物添加技能释放功能
    37添加技能魔法跟巨魔之间的攻击
    38控制魔法消失和巨魔的消失
    39引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画
    40在场景中添加恐龙
    41添加恐龙的控制
    42设计恐龙领域
    43设计监禁女主角的小家
    44添加女主角
    45设计巨魔肉的UI显示
    46控制巨魔肉的产生
    47设计触发区域,设计友情提示
    48添加恐龙的攻击
    49Unityc#编程学习之OnGUI,使用
    50设计跟恐龙的对话框
    51设计恐龙的喂食
    52设计恐龙和主角的控制切换
    53游戏胜利状态的控制.mp4
    54设计游戏的剧情ui
    55给游戏添加声音.MP4
    播放说明.doc



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