TA的每日心情 | 开心 2024-9-19 21:14 |
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签到天数: 757 天 [LV.10]以坛为家III
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资源详情
本视频讲解了如何借助Canvas和数学物理的知识在Web上创建交互式动画。你无须为记不清数学课上那些公式而感到担心,你只需要对它们稍微有一些了解就可以开始本视频的学习了。
在视频中,将会讲解大量典型的案例,并且对每个案例的原理都会细致的分析,你大可以将这些案例的技术运用到实际工作当中。
├─第1章-运动和三角函数
│xa001-动画的基本概念.A危i
│xa002-常用的三角函数.A危i
│xa003-Math.atan与Math.atan2.A危i
│xa004-箭头跟随鼠标转动案例.A危i
│xa005-正弦波的应用(上).A危i
│xa006-正弦波的应用(下).A危i
│xa007-正圆和圆周运动.A危i
│xa008-速度向量(上).A危i
│xa009-速度向量(下).A危i
│xa010-加速度.A危i
├─第2章-边界和摩擦力
│xa001-环境边界(1).A危i
│xa002-环境边界(2).A危i
│xa003-环境边界(3).A危i
│xa004-边界处理(4).A危i
│xa005-摩擦力.A危i
├─第3章-鼠标和绘制对象的交互
│xa001-与鼠标交互.A危i
│xa002-拖拽绘制对象.A危i
│xa003-带运动的拖拽动画.A危i
│xa004-投掷动画.A危i
├─第4章-缓动与弹动
│xa001-缓动的基本原理.A危i
│xa002-缓动案例.A危i
│xa003-弹动的基本原理.A危i
│xa004-弹动案例-橡皮筋.A危i
│xa005-多物体弹动(上).A危i
│xa006-多物体弹动(下).A危i
├─第5章-碰撞检测
│xa001-矩形的碰撞检测(上).A危i
│xa002-矩形的碰撞检测(下).A危i
│xa003-圆形的碰撞检测.A危i
│xa004-多物体碰撞(上).A危i
│xa005-多物体碰撞(下).A危i
│xa006-光线投影法碰撞检测(上).A危i
│xa007-光线投影法碰撞检测(下).A危i
├─第6章-高级坐标旋转和斜面反弹
│xa001-高级坐标旋转的原理.A危i
│xa002-斜面反弹(上).A危i
│xa003-斜面反弹(中).A危i
│xa004-斜面反弹(下).A危i
├─第7章-撞球物理
│xa001-动能和动量.A危i
│xa002-一维碰撞处理.A危i
│xa003-二维撞球运动的原理.A危i
│xa004-二维撞球运动的实现(上).A危i
│xa005-二维撞球运动的实现(下).A危i
├─第8章-粒子和万有引力
│xa001-粒子和万有引力基础概念.A危i
│xa002-万有引力的基本应用.A危i
│xa003-粒子花园(上).A危i
│xa004-粒子花园(中).A危i
│xa005-粒子花园(下).A危i
└─第9章-从2D到3D
│xa0xa001-3d基础概念.A危i
│xa0xa002-canvas模拟三维环境.A危i
│xa0xa003-简单的3d动画(上).A危i
│xa0xa004-简单的3d动画(下).A危i
│xa0xa005-z环绕案例星空(上).A危i
│xa0xa006-z环绕案例星空(下).A危i
├─第10章-常见案例讲解和补充
│xa0xa01-说明(已完结).A危i
├─canvas动画揭秘完整版课件
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