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HenCoder Plus-Android高级开发瓶颈突破系列课程

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-4-23 09:08:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    HenCoder Plus-Android高级开发瓶颈突破系列课程
    资源描述及截图:
    ├─第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】
    │  ├─01 序言及体验课
    │  │      01 宣传片.mp4
    │  │      02 序言.mp4
    │  │      03 体验课:线程间交互及其相关.mp4
    │  │      04 HTTP 的概念、原理、工作机制 - 课后作业.doc
    │  │      
    │  ├─02 HTTP 的概念、原理、工作机制、数据格式和 REST
    │  │      01 HTTP 的原理、工作机制、数据格式和 REST.mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      03 L01-HTTP的原理和工作机制课件.pptx
    │  │      04 L01-HTTP的原理和工作机制讲义.pdf
    │  │     
    │  ├─03 各种「转换」的作用和对比——编码、加密、Hash、序列化和字符集
    │  │      01 编码、加密、Hash、序列化和字符集(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      03 L02-编码、加密和登录授权课件.pdf
    │  │      04 L02-编码、加密和登录授权讲义.pdf
    │  │     
    │  ├─04 登录与授权、HTTPS 和 TCPIP 协议族
    │  │      01 登录与授权、HTTPS 和 TCP_IP 协议族(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      03 L03-登录授权、TCP-IP、HTTPS课件.pdf
    │  │      04 L03-登录授权、TCP-IP、HTTPS讲义.pdf
    │  │      
    │  ├─05 从 Retrofit 的原理来看 HTTP
    │  │      从 Retrofit 的原理来看 HTTP(1).mp4
    │  │   
    │  ├─06 从 OkHttp 的原理来看 HTTP
    │  │      从 OkHttp 的原理来看 HTTP.mp4
    │  │     
    │  ├─07 绘制一:图形的位置测量及 Xfermode 的使用
    │  │      01 图形的位置测量及 Xfermode 的使用(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      
    │  ├─08 文字的测量和几何变换的本质与实用技巧
    │  │      01 文字的测量和几何变换的本质与实用技巧(1).mp4
    │  │      02 坐标系完整解析.mp4
    │  │      03 课后作业.doc
    │  │   
    │  ├─09 属性动画和硬件加速
    │  │      01 属性动画和硬件加速(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      
    │  ├─10 Bitmap 和 Drawable,以及手写 MaterialEditText
    │  │      01 Bitmap和Drawable,手写 MaterialEditText(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      
    │  ├─11 自定义尺寸和内部布局、手写 TagLayout
    │  │      01 自定义尺寸和内部布局、手写 TagLayout(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      
    │  ├─12 触摸反馈的机制和原理全解析、手写触摸反馈算法
    │  │      01 触摸反馈原理全解析、手写触摸反馈算法(1).mp4
    │  │      
    │  ├─13 手写双向滑动的 ScalableImageView
    │  │      01 手写双向滑动的 ScalableImageView(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │   
    │  ├─14 多点触控的原理和常见多点触控场景的写法
    │  │      01 多点触控的原理和常见多点触控场景的写法(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │   
    │  ├─15 手写 ViewPager,以及 Android 中的拖拽操作
    │  │      01 手写 ViewPager,以及 Android 拖拽操作(1).mp4
    │  │      02 课后作业.doc
    │  │      
    │  ├─16 120 天模拟面试分享
    │  │      01 120天模拟面试分享.mp4
    │  │   
    │  ├─17 Android 中的拖拽及嵌套滑动
    │  │      01 Android 中的拖拽及嵌套滑动.mp4
    │  │      
    │  ├─18 java 的多线程简介及线程同步的本质原理
    │  │      01 Java 的多线程简介及线程同步的本质原理(1).mp4
    │  │   
    │  ├─19 RecyclerView 核心要点
    │  │      01 RecyclerView 核心要点.mp4
    │  │      
    │  ├─20 线程间通信的本质和原理,以及 Android 中的多线程
    │  │      01 线程间通信的原理,及 Android 多线程(1).mp4
    │  │      
    │  ├─21 RxJava 的原理完全解析
    │  │      01 RxJava 的原理完全解析(1).mp4
    │  │      
    │  ├─22 Java IO 和 Okio
    │  │      01 Java I_O 和 Okio(1).mp4
    │  │   
    │  ├─23 Gradle 配置文件拆解
    │  │      01 Gradle 配置文件拆解(1).mp4
    │  │      
    │  ├─24 Groovy 语法和自己编写 Gradle Plugin
    │  │      01 Groovy 语法和自己编写 Gradle Plugin(1).mp4
    │  │     
    │  ├─25 Git 深入之核心概念:一切皆引用
    │  │      01 Git 深入之核心概念:一切皆引用(1).mp4
    │  │      
    │  ├─26 Git 深入之二:交互式 rebase、交互式 add 和工作流
    │  │      01 交互式 rebase、交互式 add 和工作流(1).mp4
    │  │      
    │  ├─27 实用指令之二及 Git Flow
    │  │      01 Git 深入之三:其他常用指令和 git flow.mp4
    │  │      
    │  ├─28 常见项目架构的示例及培养自己的架构思路
    │  │      01 常见项目架构的示例及培养自己的架构思路(1).mp4
    │  │   
    │  ├─29 组件化、插件化和热更新
    │  │      01 组件化、插件化和热更新(1).mp4
    │  │      
    │  ├─30 手写热更新
    │  │      01 手写热更新(1).mp4
    │  │      
    │  └─31 简历与面试,以及总结简历、面试与方向,以及总结
    │          01 简历、面试与方向,以及总结(1).mp4
    │        
    └─第五期-Android高级开发瓶颈突破系列课【扔物线HenCoderPlus】
        │
        ├─第01章、序言及课程概述
        │      宣传片.mp4
        │      第一节 开学典礼及课程概述 - 扔物线.mp4
        │   
        ├─第02章、HTTP 基础
        │      01-HTTP 的概念、原理、工作机制、数据格式和 REST-讲义_.pdf
        │      01.HTTP 的原理和工作机制 - 扔物线.mp4
        │      02.HTTP 的请求方法和状态码 - 扔物线.mp4
        │      03.HTTP 的 Header 和 Body - 扔物线.mp4
        │      04.REST 到底是什么 - 扔物线.mp4
        │      作业_.txt
        │  
        ├─第03章、编码、加密、Hash、序列化和字符集
        │      01.编码、加密、Hash、序列化和字符集 -扔物线.mp4
        │      02-各种「转换」的作用和对比——编码、加密、Hash、序列化和字符集-讲义_.pdf
        │      作业_.txt
        │     
        ├─第04章、登录和授权
        │      01.登录和授权 - 扔物线.mp4
        │      03-登录和第三方授权-讲义_.pdf
        │      作业_.txt
        │      
        ├─第05章、TCPIP 协议族
        │      01.IP 协议族 - 扔物线.mp4
        │      04-TCPIP-讲义_.pdf
        │      作业_.txt
        │      
        ├─第06章、HTTPS
        │      05-HTTPS-讲义_.pdf
        │      HTTPS - 扔物线.mp4
        │      作业_.txt
        │   
        ├─第07章、Kotlin 基础
        │      01.Kotlin 基础 - 高杰.mp4
        │      06-Kotlin 基础-讲义_.pdf
        │      7.作业_.txt
        │      
        ├─第08章、Kotlin 进阶
        │      01.Kotlin 进阶 - 高杰.mp4
        │      07-Kotlin 进阶-讲义_.pdf
        │      作业_.txt
        │   
        ├─第09章、从 Retrofit 的原理来看 HTTP
        │      01.从 Retrofit 的原理来看 HTTP - 扔物线.mp4
        │      08-从 Retrofit 的原理来看 HTTP-讲义_.pdf
        │      作业_.txt
        │      
        ├─第10章、从 OkHttp 的原理来看 HTTP
        │      01.OkHttp 的框架结构解析 - 扔物线.mp4
        │      09-从 OkHttp 的原理来看 HTTP-讲义_.pdf
        │      OkHttp 的网络请求全过程详解 - 扔物线.mp4
        │      OkHttp 的配置清单详解 - 扔物线.mp4
        │      
        ├─第11章、自定义 View 绘制:图形的位置和尺寸测量
        │      01.图形的位置和尺寸测量 - 扔物线.mp4
        │      10-自定义绘制:图形的位置和尺寸测量-讲义_.pdf
        │     
        ├─第12章、自定义 View 绘制:Xfermode 完全使用解析
        │      01.Xfermode 完全使用解析 - 扔物线.mp4
        │      11-自定义绘制:Xfermode 完全使用解析-讲义_.pdf
        │     
        ├─第13章、自定义 View 绘制:文字的测量
        │      01.文字的测量 - 扔物线.mp4
        │      12-文字的测量-讲义_.pdf
        │      
        ├─第14章、自定义 View 绘制:范围裁切和几何变换
        │      01.范围裁切和几何变换 - 扔物线.mp4
        │      13-范围裁切和几何变换-讲义_.pdf
        │      
        ├─第15章、自定义 View 绘制:属性动画和硬件加速
        │      01.属性动画和硬件加速 - 扔物线.mp4
        │      14-属性动画和硬件加速-讲义_.pdf
        │      
        ├─第16章、自定义 View 绘制:Bitmap 和 Drawable
        │      01.Bitmap 和 Drawable - 扔物线.mp4
        │      15-Bitmap 和 Drawable-讲义_.pdf
        │      
        ├─第17章、自定义 View 绘制:手写 MaterialEditText
        │      01.手写 MaterialEditText - 扔物线.mp4
        │      16-手写 MaterialEditText-讲义_.pdf
        │     
        ├─第18章、自定义 View 布局:布局流程的完全解析
        │      01.布局流程的完全解析 - 扔物线.mp4
        │      17-自定义布局:布局流程的完全解析-讲义_.pdf
        │     
        ├─第19章、自定义 View 布局:自定义布局之尺寸的自定义
        │      01.自定义布局之尺寸的自定义 - 扔物线.mp4
        │      18-自定义布局:尺寸的自定义-讲义_.pdf
        │     
        ├─第20章、自定义 View 布局:自定义布局之 Layout 的自定义
        │      01.自定义布局之 Layout 的自定义 - 扔物线.mp4
        │      19-自定义布局:Layout 的自定义-讲义_.pdf
        │      
        ├─第21章、自定义 View 布局:View 绘制流程源码解析
        │      01.View 绘制流程源码解析 - 高杰.mp4
        │      20-View 绘制流程-讲义_.pdf
        │   
        ├─第22章、自定义 View 触摸反馈:原理全解析
        │      01.触摸反馈原理全解析 - 扔物线.mp4
        │      21-触摸反馈的原理全解析-讲义_.pdf
        │      
        ├─第23章、自定义 View 触摸反馈:双向滑动的 ScalableImageView
        │      01.双向滑动的 ScalableImageView 1 - 扔物线.mp4
        │      02.双向滑动的 ScalableImageView 2 - 扔物线.mp4
        │      22-双向滑动的 ScalableImageView-讲义_.pdf
        │   
        ├─第24章、自定义 View 触摸反馈:多点触控的原理和写法全解析
        │      01.多点触控的原理和写法全解析 - 扔物线.mp4
        │      23-多点触控的原理和写法全解析-讲义_.pdf
        │   
        ├─第25章、自定义 View 触摸反馈:ViewGroup 的触摸反馈
        │      01.从手写 ViewPager 说起 - 扔物线.mp4
        │      24-ViewGroup 的触摸反馈——从手写 ViewPager 说起-讲义_.pdf
        │      
        ├─第26章、自定义 View 触摸反馈:自定义触摸算法之拖拽 API 详解
        │      01.自定义触摸算法之拖拽 API 详解 - 扔物线.mp4
        │      25-自定义触摸算法之拖拽 API 详解-讲义_.pdf
        │      
        ├─第27章、自定义 View 触摸反馈:嵌套滑动
        │      01.嵌套滑动 - 扔物线.mp4
        │      26-嵌套滑动-讲义_.pdf
        │      
        ├─第28章、ConstraintLayout 从上手到精通
        │      01.ConstraintLayout 从上手到精通 - 高杰.mp4
        │      27-ConstraintLayout-讲义_.pdf
        │   
        ├─第29章、过渡动画及MotionLayout
        │      01.过渡动画及MotionLayout - 高杰.mp4
        │      28-过渡动画与 MotionLayout-讲义_.pdf
        │      
        ├─第30章、多线程和线程同步
        │      01.多线程和线程同步 - 扔物线.mp4
        │      29-Java 多线程和线程同步-讲义_.pdf
        │      
        ├─第31章、线程间通信
        │      01.线程间通信 - 扔物线.mp4
        │      30-线程间通信-讲义_.pdf
        │     
        ├─第32章、Android 的多线程机制
        │      01.Android 的多线程机制 - 扔物线.mp4
        │      31-Android 的多线程机制-讲义_.pdf
        │      
        ├─第33章、RxJava 3 的原理全解析
        │      32-RxJava 3 的原理全解析-讲义_.pdf
        │      RxJava 3 的原理全解析 - 扔物线.mp4
        │      
        ├─第34章、Java 的 IO、NIO 和 Ok
        │      01.O、NIO 和 Okio - 扔物线.mp4
        │      33-Java IO 和 Okio-讲义_.pdf
        │      
        ├─第35章、Git 深入之核心概念:一切皆引用
        │      01.Git 深入之核心概念:一切皆引用 - 扔物线.mp4
        │      34-Git 深入之核心概念:一切皆引用-作业_.pdf
        │      34-Git 深入之核心概念:一切皆引用-讲义_.pdf
        │      
        ├─第36章、Git 深入之 Feature Branching
        │      01.Git 深入之 Feature Branching - 扔物线.mp4
        │      35-Git 深入之 Feature Branching-讲义_.pdf
        │      
        ├─第37章、Git 深入之常用指令和风骚指令以及它们的本质
        │      01.常用指令和风骚指令及本质 - 扔物线.mp4
        │      36-Git 深入之常用指令和风骚指令以及它们的本质-讲义_.pdf
        │   
        ├─第38章、Git 深入之 Git Flow
        │      01.Git 深入之 Git Flow - 扔物线.mp4
        │      37-Git 深入之 Git Flow-讲义_.pdf
        │      
        ├─第39章、Git 深入之多角度解析 Git 分布式的本质
        │      01.多角度解析 Git 分布式的本质 - 扔物线.mp4
        │      38-Git 深入之多角度解析 Git 分布式的本质-讲义_.pdf
        │   
        ├─第40章、Gradle 配置文件拆解
        │      01.Gradle 配置文件拆解 - 扔物线.mp4
        │      39-Gradle 配置文件拆解-讲义_.pdf
        │      
        ├─第41章、Gradle Plugin
        │      01.Gradle Plugin - 扔物线.mp4
        │      40-Gradle Plugin-讲义_.pdf
        │     
        ├─第42章、Android 构建流程解析
        │      01.Android 构建流程解析 - 高杰.mp4
        │      41-Android 构建流程-讲义_.pdf
        │      
        ├─第43章、组件化、插件化和热更新
        │      42-组件化、插件化和热更新-讲义_.pdf
        │      组件化、插件化和热更新 - 扔物线.mp4
        │      
        ├─第44章、手写热更新
        │      43-手写热更新-讲义_.pdf
        │      手写热更新 - 扔物线.mp4
        │  
        ├─第45章、常见项目架构的含义和实现以及培养自己的架构思路
        │      44-常见项目架构的示例及培养自己的架构思路-讲义_.pdf
        │      架构的含义和实现培养架构思路 - 扔物线.mp4
        │     
        ├─第46章、Annotation Processing
        │      45-Annotation Processing-讲义_.pdf
        │      Annotation Processing - 高杰.mp4
        │      
        ├─第47章、泛型类型的创建
        │      46-泛型类型的创建-讲义_.pdf
        │      泛型类型的创建 - 扔物线.mp4
        │      
        ├─第48章、泛型类型实例化的上界与下界
        │      47-泛型类型实例化的上界与下界-讲义_.pdf
        │      泛型类型实例化的上界与下界 - 扔物线.mp4
        │      
        ├─第49章、泛型方法和类型推断
        │      48-泛型方法和类型推断-讲义_.pdf
        │      泛型方法和类型推断 - 扔物线.mp4
        │      
        ├─第50章、泛型的本质:我到底什么时候要使用泛型
        │      49-泛型的本质:我到底什么时候要使用泛型-讲义_.pdf
        │      我到底什么时候要使用泛型 - 扔物线.mp4
        │      
        ├─第51章、泛型中的 T、??、?、extends、super:情景再归纳
        │      50-泛型中的 T、尖括号、_、extends、super:情景再归纳-讲义_.pdf
        │      泛型中的 T、??、extends、super - 扔物线.mp4
        │     
        ├─第52章、泛型中的「重复」和「嵌套」
        │      51-泛型中的「重复」和「嵌套」-讲义_.pdf
        │      泛型中的「重复」和「嵌套」- 扔物线.mp4
        │     
        ├─第53章、泛型的类型擦除和「不可以」以及突破「不可以」
        │      52-泛型的类型擦除和「不可以」以及突破「不可以」-讲义_.pdf
        │      类型「不可以」及突破「不可以」- 扔物线.mp4
        │      
        ├─第54章、Kotlin的泛型
        │      53-Kotlin 的泛型-讲义_.pdf
        │      Kotlin的泛型 - 扔物线.mp4
        │     
        ├─第55章、HashMap 源码解析
        │      54-HashMap 源码解析-讲义_.pdf
        │      HashMap 源码解析 - 高杰.mp4
        │      
        ├─第56章、LeakCanary 源码解析
        │      55-LeakCanary 源码解析-讲义_.pdf
        │      LeakCanary 源码解析 - 高杰.mp4
        │   
        ├─第57章、BlockCanary 源码解析
        │      56-BlockCanary 源码解析-讲义_.pdf
        │      BlockCanary 源码解析 - 高杰.mp4
        │      
        ├─第58章、深入理解 JVM
        │      57-深入理解 JVM-讲义_.pdf
        │      深入理解 JVM - 高杰.mp4
        │   
        ├─第59章、简历与面试
        │      58-简历与面试-讲义_.pdf
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    发表于 2022-4-29 23:28:10 | 只看该作者
    goooooooooood
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  • TA的每日心情

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