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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-5-11 04:19:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    目录:
    第1个主题:Android架构揭秘
    1.Google是如何通过Android支持、掌控全球的硬件厂商和应用程序开发者的?
    1.2Android控制力的源泉是什么?技术上如何实现?
    1.3Android的LinuxKernal、HAL、Libararies、Runtime、ApplicationFramework设计的理念和实现技术;
    1.4Android平台与硬件、云的微妙关系;
    第2个主题:Android开机流程揭秘
    2.1第一个用户进程剖析;
    2.2ServiceManager与Binder的关系;
    2.3Zygote揭秘及其运作方式;
    2.4Android中的第一个JA危a进程揭秘,第一个JA危a进程和ServiceManager的关系及代码实现;
    第3个主题:Android中启动一个新的应用程序揭秘
    3.1当我们触摸Android屏幕中Launcher上的一个应用程序的图标的时候到底发生怎样的调用过程?
    3.2应用程序的执行入口到底在哪里?
    3.3一个新的Android应用程序的进程到底是怎么产生的?
    第4个主题:HAL揭秘
    4.1HAL被加入Android中的真正历史原因分析
    4.2HAL的意外价值揭秘
    4.3HAL的Stub
    4.4hw_module_t与hw_device_t
    4.5C语言如何实现继承来满足HALStub的设计目的?包括内存结构分析和代码风格讨论等
    4.6如何避免HALStub实现时的DirtyCode?
    第5个主题:HALStub实战
    5.1用面向对象的思想分析、设计、实现Stub
    5.2hw_module_t的子类和hw_device_t的子类的关系以及这种关系的优势
    5.3在结构体中如何实现C函数的调用?hw_module_t的子类在代码中又是如何和hw_device_t的子类交互的?
    5.4类型转换问题
    第6个主题:HAL和LinuxKernel
    6.1HALStub访问和控制硬件
    6.2Android下的LinuxKernel剖析
    6.3Android硬件的Driver
    6.4访问Linux内核空间的Driver
    第7个主题:Service与HALStub整合
    7.1以面向服务的观点和方式与HAL交互
    7.2Library的中so库文件的类型及C/S结构剖析
    7.4获取HALStub对象的代码流程剖析
    7.5为何HALStub的open方法必须提供supportingAPI(对设备的操作接口)给runtime;
    第8个主题:Service、ServiceManager和Binder交互关系揭秘
    8.1Binder的第一号服务是谁?为何要这样设计和实现?
    8.2如何编写Service
    8.3新的Service产生与ServiceManager和Binder交互流程
    8.4如何获取一个Service?
    8.5Binder的生产者与消费者模式剖析
    第9个主题:Binder与SharedMemory
    9.1Binder源代码剖析
    9.2SharedMemory剖析
    9.3Binder是如何使用共享内存来完成进程间通信的?
    9.4从代码的角度来分析Binder使用SharedMemory的生产者与消费者模式
    第10个主题:DalvikVM
    10.1DalvikVM的特点,DalvikVM和JVM的比较
    10.2DalvikVM的内存分布及OOM(OutofMemory)的根本原因和解决方案是什么?
    10.3PreloadClasses和PreloadResources,ClassLoader到底在哪里?
    10.4Dalvik与JA危a和C/C++
    第11个主题:Android中的JNI编程
    11.1JA危a调用C/C++
    11.2JNIEnv、JVM、JObject揭秘
    11.3C/C++创建JA危a对象、调用JA危a属忄生和方法
    11.4JNI中的多线程编程
    11.5FacadePattern在JNI中绝妙应用剖析
    第12个主题:Android中的NDK编程
    11.1NDK与JNI关系揭秘
    11.2NDK开发的流程
    11.3采用NDK方式开发出的程序安装和运行的内幕
    11.4NDK中的JA危a与C/C++相互调用
    11.5NDK中的多线程编程
    11.6关于Android软件开发的标准化和可替换忄生揭秘
    第13个主题:SystemServer与Framework中的Service
    13.1Zygote与SystemServer
    13.2SystemServer开启JA危a世界的过程揭秘
    13.3AndroidService和NativeService是如何关联起来的?
    13.4AndroidService与ServiceManager
    13.5如何把自己的服务加入到ServiceManager中?
    第14个主题:把JA危a写的Service加入到ApplciationFramework中
    14.1IInterface与CTS
    14.4JA危aService与Manager
    第15个主题:Android框架移植移植时的事件驱动机制
    15.1AndroidService是如何应对硬件阻塞的?
    15.2开辟新的子线程并不断的poll
    15.3Listener注册
    15.5ApplicationFramework中的Handler、Message、Looper、MessageQueue、


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