学途无忧

标题: 郁金香网授VC编程系列教程,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载 [打印本页]

作者: admin    时间: 2021-4-11 04:23
标题: 郁金香网授VC编程系列教程,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

资源详情



                                001-VS2008安装
                                002-课创建C程序
                                003-剖析一个简单的程序
                                004-printf函数的参数和控制符
                                005-运算与变量
                                006-详解整型变量
                                007-整型变量和常量
                                008-浮点数和浮点数变量
                                009-类型间的转换
                                010-字符类型char
                                011-赋值操作符和数学函数
                                012-条件判断和逻辑运算符
                                013-条件语句if和获取键盘输入
                                014-逻辑运算符和else-if
                                015-switch语句
                                016-goto语句
                                017-for循环语句
                                018-while循环
                                019-dowhile循环
                                020-循环的嵌套
                                021-再谈for循环执行流程
                                022-循环中Break和continue
                                023-强行中止多层循环
                                024-数组及应用
                                025-多维数组的初始化和遍历
                                026-char数组和字符串文本
                                027-字串链接
                                028-字串比较
                                029-字串查找搜索
                                030-字符串转换
                                031-指针
                                032-指针运算与数组
                                033-常量指针
                                034-用指针访问多维数组
                                035-动态数组,指针与动态分配内存
                                036-以多维数组的形式访问动态内存
                                037-分配内存及释放内存
                                038-实践编写计算器1
                                039-计算器2从字串里提取数字
                                040-计算器3分离出运算符
                                041-计算器4计算结果
                                042-计算器5计算结果加减运算
                                043-变量作用域和生存周期
                                044-函数和参数值传递
                                045-用指针作参数和返回值的函数
                                046-函数指针和函数指针数组(需处理)
                                047-静态变量
                                048-在函数间共享变量
                                049-递归
                                050-参数数量可变的函数
                                051-main函数及命令行参数获取
                                052-结束程序的几种方式
                                053-时间函数及结构化数据
                                054-自定义数据结构及运用
                                055-数据结构与双向链表
                                056-单向链表的建立与遍历
                                056-认识单向链表(补充)
                                057-双向链表的建立与遍历
                                058-循环的双向链表及调试监视数据
                                059-双链表中搜索结点
                                060-双链表中删除结点
                                061-认识二叉树
                                062-构建二叉树
                                063-遍历二叉树
                                064-有序二叉树应用
                                065-共享内存-联合(union)
                                067-定义函数指针类型typedef
                                068-文件的概念
                                069-文件的打开关闭
                                070-文件的读写操作
                                071-在文件中读写字符串
                                072-格式化文件输入输出
                                073-文件重命名与删除
                                074-标准流和流的重定向
                                075-错误信息和错误处理
                                076-读写二进制文件
                                077-文件位置相关操作fgetpos和fsetpos
                                078-文件位置相关操作ftell和fseek
                                079-文件共享打开_fsopen
                                080-预处理操作#define与extern
                                081-#define高级应用-多重替换
                                082-条件编译
                                083-绘制方框
                                084-绘制菜单
                                085-动态菜单
                                086-游戏设计思路
                                087-设计棋盘
                                088-设计棋子
                                089-棋子下落动画实现
                                090-用光标控制移动
                                091-越界检测
                                092-更新棋子数据至棋盘
                                093-底部碰撞检测
                                094-左右碰撞检测
                                095-多线程临界区
                                096-自动下落的棋子
                                097-多线程同步问题
                                098-速度优化与随机棋子
                                099-方块顺时针旋转
                                100-旋转冲突解决
                                101-记分和消掉一行
                                102-完善记分
                                103-暂停
                                104-游戏难度控制
                                105-越界BUG修复
                                106-添加声音效果
                                107-集成音乐到EXE里边
                                108-完善游戏A
                                109-完善游戏B
                                110-游戏结束检测
                                111-重新开局
                                112-添加棋子缓存功能
                                113-C语言章节小结
                                114-优化旋转算法
                                115-新旋转算法越界检测









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